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VR虚拟现实技术教案

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教师授课教案二级学院:授课班级:授课教师:教师职称:授课专业:授课课程:授课时间:年月日——年月日课程分析学情分析(如:学生层次、专业知识基础、前置课程等)学生为本科层次,已经具备了专业知识基础,在之前已经学习了游戏技术基础,三维动画和程序设计等前置课程,对本课程的学习有了基础的铺垫,知识目标掌握 VR 虚拟现实技术的理论知识和开发技能,最终能独立完成VR 项目的设计和开发课程目标技能目标UE4 引擎,VR 属于,HUD,VR 项目和 VR 游戏开发的全流程方法教学资源多媒体教室考核方式项目考课程推荐参考书目《VR/AR/MR 开发实战》《Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程》教学进度计划表:周次123456789101112131415161718起止时间3 月 1 日至 3 月 5 日3 月 8 日至 3 月 12日3 月 15 日至 3 月 19日3 月 22 日至 3 月 26日4 月 5 日至 4 月 9 日4 月 12 日至 4 月 16日4 月 19 日至 4 月 23日4 月 26 日至 4 月 30日5 月 3 日至 5 月 7 日5 月 10 日至 5 月 14日5 月 17 日至 5 月 21日5 月 24 日至 5 月 28日5 月 31 日至 6 月 4日6 月 7 日至 6 月 11日6 月 14 日至 6 月 18日6 月 21 日至 6 月 25日6 月 28 日至 7 月 2日7 月 5 日至 7 月 9 日授课章节第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章第十五章第十六章第十七章第十八章教学课题VR 概述VR 术语与实践VR 技术美术第 1 部分VR 技术美术第 2 部分设置 VR 头戴设备VR 工具包追踪交互瞬间移动用户界面(UI)角色逆向运动学运动控制器交互VR 移动优化 VR 项目:第 1 部分优化 VR 项目:第 2 部分VR 项目开发第 1 部分VR 项目开发第 2 部分VR 项目开发第 3 部分VR 项目的打包和发布计划课时666666666666666666授课教师作业布置或实践要求讲授课时实作(实验)课时授课教案 1课程名称课程类型VR 虚拟现实技术项目或章节名称VR 概述理论课口实训课习题课口其他口了解 VR 技术发展背景。了解 VR 技术潜在应用领域。了解本课程学习范围和时间安排。了解本课程学习前提。教学目标教学方法讲解法 示范法 练习法教学过程及时间分配设计课程导入导入内容或案例在本课中,从 VR 的历史和回归开始到硬件设备的普及,从一蹶不振到 VR 蓬勃发展再到日...

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