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第三章人体各部位与服装设计界面

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第三章 人体各部位与服装设计界面 第 一 节 人 体 各 部 位 特 征 与 服 装 设 计 服 装 人 体 工 程 学 的 目 的 在 于 使 服 装 设 计 与 人 体 各 部 位 要 求 相 适 应 ,使 人 体 与 服 装 界 面 达到 整 体 上 的 内 外 和 谐 同 步 , 进 而 显 示 最 佳 状 态 与 最 优 绩 效 。“ 内 ” 指 人 体 受 服 装 作 用 的 部 分 ,“ 外 ” 指 服 装 服 务 于 人 体 的 内 容 , 二 者 之 间 的 联 系 客 观 且 富 有 系 统 性 , 在 人 体 部 位 与 部 位 之间 , 人 体 与 服 装 、 服 装 与 人 体 各 个 界 面 上 , 尊 重 人 体 固 有 形 态 结 构 , 才 能 使 服 装 有 效 地 作 用于 它 , 也 使 受 服 装 作 用 后 的 人 体 更 具 卫 生 、 舒 适 、 合 理 的 效 能 。 这 里 所 研 究 的 人 体 各 部 位 ,与 解 剖 学 中 人 体 体 表 区 分 不 同 ,仅 针 对 与 服 装 关 系 密 切 的 颈 、肩 、 胸 、 腰 、 四 肢 、 臀 等 部 位 作 静 、 动 态 分 析 , 并 着 落 在 与 之 配 合 、 关 联 的 服 装 处理 上 。 一 、 颈 部 颈 部 是人 体 躯干中 最 活跃的 部 分 , 它 将头部 与 躯干连结 在 一 起(图3 -3 -1 ), 它 对 服 装 设计 的 重 要 价值是围绕它 的 四 周结 构 形 式与 缝线决定服 装 衣领式样,在 颈 部 与 躯干的 界 线处呈现。 在 图3 -3 -1 中 , 颈 部 前面 上 限为颌下点, 下界 至锁骨以上 的 颈 窝处, 后 面 从枕下点至第七颈 椎点, 外 形 呈上 细下粗的 圆柱状 , 从侧面 看颈 部 向前倾斜、 楔入躯干部 并 形 成前低后 高的 斜坡(图3 -3 -2 ), 这 个 斜坡是造成前后 衣领领窝弧线弯度和 前后 衣片长差的 依据。 不 顾及颈 部 的 结 构 特 征 , 会在 服 装 造型上 出现前拥后 吊的 现象。 颈 部 因人 而 异, 有 长短粗细之 分 , 周径与 倾斜势态 也 不 一 样。 例如, 挺胸 型与 驼背型的颈 部 倾斜度大不 相 同 (指 人 体 直立静 态 状 况下), 在 高级时装 ...

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