图片来源火星时代动画实训基地 学生作品67期建筑表现与动画专业班_许璁131屏幕菜单第 3章3ds Max的屏幕菜单与微软Windows应用程序的标准菜单风格一致, 3ds Max 2011版菜单采用了最新桌面操作系统Windows 7中使用的Fluent/Ribbon风格图形用户界面
其中Application[ 应用程序] 菜单被独立提取出来, 放置在了屏幕最左上方, 其余菜单分为12个项目, 位于屏幕顶端, 如下图所示
菜单列表中的命令项目如果带有“…”省略号, 表示会弹出相应的对话框, 带有小箭头的项目表示其还有子级菜单, 有快捷按键的命令右侧标有快捷键的按键组合
大多数命令在主工具栏中都可以直接执行, 不必进入菜单进行选择,熟悉3ds Max的用户会倾向于使用主工具栏中的命令, 一些在主工具栏中有的相应命令请参见本教材“第2章 控制工具”中的相关部分
03第 三 章屏幕菜单132033ds Max 2011白金手册Ⅰ3
1 Application[应用程序]菜单【功用】3ds Max新版本中的重大界面革新应该算是Application[ 应用程序] 菜单了, 采用了类似于Office 2007或Windows 7风格的Fluent/Ribbon菜单界面后, Application[ 应用程序] 菜单将旧版3ds Max File[ 文件] 菜单中的项目进行了重新归类梳理, 并加入了新的模块, 非常便于使用者操作与查找相关命令
Application[ 应用程序] 菜单中主要包含了文件( 主要是模型和场景, 不包括材质、材质库、动作库等其他特殊类型的文件)管理命令, 使用Open[ 打开] 、Save[ 保存] 、Save as[ 另存为] 等文件调用命令时, 系统会自动记录上一次调用文件的路径, 这样不用每次都进行路径的定位
Application[ 应用程