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3Dmax动画入门与提高课程板书

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- 1 - 1 应用范围 1)影视广告 2)商业动画 3)动漫游戏 2 学习内容: 1)AUTOKEY、SETKEY、轨迹视图、动画控制器 2)修改器中的动画命令 3)反应器动力学 4)粒子系统 5)空间扭曲 6)粒子流 7)环境特效与大气特效 8)材质动画 9)灯光及摄影机动画 10)角色动画(高级) 11)与 max有关的一些插件 二:动画原理 1 帧率:单位时间内播放的帧数 - 2 - 帧分类:(1)NTSC: 30 帧/秒 日本与美国;(2)PAL: 25 帧/秒 中国与欧洲;(3)FILM 电视制式: 24 帧/秒;(4)Flash: 12帧/秒 2 逐帧动画与关键帧动画 3 动画格式 1)Avi:PC 机的默认格式 2)mov:苹果机的默认格式 3)mpeg(1):就是常说的VCD 格式 窗口大小是360*288.(2):就是常说的DVD 格式 窗口大小720*576 此大小是以后自己做视频时存储的通用大小.(3):Mp3 格式(特点:相同的空间储存量大,质量丢失).(4):Mp4 格式(特点:对比较大的视屏进行压缩,同时质量不丢) 4)w ma w mv 5)w av:音频文件,原始波形文件,占空间大,质量好 6)rm 、rmvb:实时播放格式,网络上最早出现的实时播放工具,质量好,占用空间大 7)sw f:Flash、播放格式,放大不失真 8)flv:网络实时播放格式,占用空间小, - 3 - 质量差,一般土豆、优酷网上都是此格式  4 max 动画输出格式及设置  (1)按F10 或打开渲染设置,设置输出帧  (2)设置输出大小(默认时是640*480,要改成PAL D-1 720*576 大小的视频)  (3)设置渲染输出位置(一般保存为AVI 格式的,压缩器选Inter4.5 或5.1 的,压缩质量调到100%) 动画的基本操作 1:自动关键点(AUTOKEY) 2:手动关键点(SETKEY) (关键点过滤器:勾选与当前的操作有关的) 无论是自动关键点好还是手动关键点制作动画,他们都无法进行精确的操作 而进行精确动画操作,就得使用 动画控制器 进行制作 3:动画控制器 :运动面板进行参数设置,包括指定控制器(高级)、PRS(基础) 4:轨迹视图 执行 图形编辑器——轨迹视图-曲线编辑器(调整运动曲率)或摄影表(调整动画时间) 5 连接 约束路径 噪波 注视(look at)控制器 位置运动捕捉(使用外部控制器控制动画运动,包括键盘、鼠标、游戏手柄等) 6 音频控制器(用音频控制物体的动画) - 4 - P F 粒子系统面板中英文对照 max PF 之中文译 Birth 生成粒子 Birth Sc...

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