第3 天 3ds Max 2008的基本操作 通过前面两天的学习,用户已经可以创建基本的模型,但在创建模型时,难免需要对模型进行移动、变换、复制等操作,本天将详细介绍如何对图形和模型进行选择、移动、变换、复制、群组等操作
重点知识 选择对象 变换对象 复制对象 捕捉与对齐对象 群组对象 练习案例 楼梯制作实例 石凳制作实例 螺旋楼梯制作实例 环环相连制作实例 环形体制作实例 咨询网址 Http://www
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csbh=1305 90 3ds Max 2008效果图设计 3
1 选 择 对 象 在 3ds Max 2008 中进行绘制图形、创建模型、添加材质等操作,都需要进行选择操作,因为只有在选择对象后,才能对被选择的对象进行各种操作
1 基本选择 在 3ds Max 2008 中选择对象时,有多种选择方法,如选择单个对象、选择多个对象、利用快捷键选择对象等
1 .选择单个对象 在 3ds Max 2008 中选择对象的方法是:在工具栏中单击【选择对象】按钮,再在视口中将鼠标指针移动到需选择的对象上,此时鼠标指针为2 .选择多个对象 默认情况下,利用鼠标指针单击选择的方法一次只能同时选择一个对象,若需连续选择多个对象,则应在按住【Ctrl】键的同时单击需选择的多个对象,如图 3-2 所示为选择多个对象的效果
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