在3ds Max中认识“点”顶点和“CV 控制点”顶点及NURBS 的公共参数 8
1 认识“点”顶点和“CV 控制点”顶点 NURBS 的所有编辑都是基于控制点的,对 NURBS 曲线和表面的编辑,其实也就是对顶点集合的编辑,NURBS 曲线和NURBS 表面有两种控制方法:“点”顶点和“CV 控制点”顶点
如图 8-2 所示,左图为“点”顶点,右图为“CV 控制点”顶点
图 8-2 点和CV 控制点 “点”:该类型的顶点与曲线和表面紧密相连,并对曲线和表面的曲率作相应的调整
调整“点”顶点时,面或曲线直接被其带动,“点”顶点能够使曲线或表面穿过空间中的某一点
“CV 控制点”:该顶点和CV 曲线或表面保持一定距离,根据 CV 权重值,来影响曲线和表面,使其朝向或远离 CV
“CV 控制点”顶点会使曲线或表面向空间某一位置倾斜
2 创建 NURBS 对象 在3ds Max 中包含 4 种创建 NURBS 对象的方法,下面将分别对这 4 种方法进行介绍
第 1 种方法是在场景中直接创建 NURBS 曲线或 NURBS 曲面
进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表中选择“NURBS 曲面”选项,然后在“对象类型”卷展栏中可以看到“点曲面”和“CV 曲面”两个创建命令按钮,如图 8-3 所示
单击任意一个按钮,可在视图中通过拖动鼠标的方式来创建“点曲面”或“ CV 曲面”
图8-3 “NURBS 曲面”创建命令面板 进入“创建”命令面板下的“图形”次命令面板,在“图形”次命令面板内的下拉列表中选择“NURBS曲线”命令选项,然后在“对象类型”卷展栏中,可以看到“点曲线”和“CV 曲线”两个创建命令按钮,如图8-4 所示
通过单击相应的命令按钮,可在视图中依次单击创建“点曲线”或“CV 曲线”
图8-4 “NURBS 曲线”创