1. Scratch是一款(),它可以通过鼠标拖曳,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏、动画、故事等作品? [单选题] * 程序设计软件(正确答案) 画图软件 游戏软件 2. 要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令? [单选题] * 清空并抬笔 落笔并移动10步(正确答案) 将画笔颜色设定为0 将画笔粗细增加1 3. 下列哪一条指令可以用于接收键盘输入? [单选题] * 询问……并等待(正确答案) 说……2秒 连接……和…… 在……之前一致等待 答案解析:Scratch中接收外部输入有多种方式。“询问……并等待”是接收键盘输入,是最基本的知识点。 4. 想让角色重复执行某个动作可以用哪个指令? [单选题] * 如果……那么…… 等待1秒 重复执行(正确答案) 在……之前一直等待 5. “将……特效设定为……”这个指令在那个模块中? [单选题] * 外观模块(正确答案) 控制模块 画笔模块 侦测模块 6. 要让角色不走出舞台界限可以使用什么指令? [单选题] * 下一个造型 停播所有声音 当角色被点击 碰到边缘就反弹(正确答案) 7. 当背景有多个,想实现背景切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令? [单选题] * 将背景切换为……(正确答案) 清除所有图形特效 下一个背景 当收到消息1 8. 让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段? [单选题] * 重复执行2次 采用一个“当角色被点击时” 将运算结果乘以2 采用多个“当绿旗被点击时”(正确答案) 9. 想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构? [单选题] * 重复执行100次 重复执行(正确答案) 如果……那么 如果……那么……否则 答案解析:这里考察无限循环和有限循环的概念。如果选择选项A,小猫在执行100次以后,如果没有其他控制,就会停下来。选项C和D,是条件语句,属于干扰项。 10. 程序中有两个角色,如何利用积木块判断两个角色相遇呢? [单选题] * A)(正确答案) B) C) D) 答案解析:将“播放声音……直到播放完毕”和切换“下一个造型”放在一个循环体内,就会出现发声的时候,不能走路/跳舞。采用多个当绿旗被点击时,可以解决这个问题。其中选项B,如果改成“播放声音……”,而不是播放完毕,也不会出现这个问题。 11. 运行下列程序,最后会说出下列哪一个数字? [单选题] * 50(正确答案) 0 10 25 12. 在“猜数字‘’游戏中,要想让猜的次数增多可以采用什么指令? [单选题] * 将角色...