算例二 铰链 一、创建部件 1、 进入部件模块
点击创建部件
命名为Hinge-part,其他的选项选择如右下图所示
点击 “继续”,进入绘图区
2、 点击,在绘图区绘一个矩形
再点击,将尺寸改为 0
单击鼠标中键
3、 在弹出的对话框中输入0
04 作为拉伸深度
点击”确定”
4、 点击创建拉伸实体,点击六面体的一个面,以及右侧的边
进入到绘图区域
5、 如下图那样利用创建三条线段
利用将两条横线都改为0
02m m 长
6、选择,做出半圆
7、点击,以半圆的圆心为圆心,做圆
8、点击为圆标注尺寸
输入新尺寸 0
9、在弹出的对话框里输入拉伸深度为0
02,拉伸方向:翻转
点击“确定”
10、在模型树的部件里,选择圆孔部件
将内孔直径改为0
创建润滑孔 1、进入草图模块
创建名为ho le 的草图
单击“继续”
2、单击做一个直径为0
012 的圆
单击鼠标中键
进入部件模块
3、选择主菜单栏的工具→基准
对话框选择格式如下图所示
选择半圆形边
单击中键,点就建好了
软件提示选择一个轴
那么,我们就创建一个基准轴
如上图右侧所示
选择刚刚建好的那一点以及圆孔的中心,过这两点创建一个轴
再在基准处点击如下图所示,选择刚刚建好的点和轴,那么面也就建好了
4、点击,视图左下角的显示区显示,选择上一步中创建的基准面,再选一个边
6、 导入之前绘制的小润滑孔hole
利用将孔移植所需位置
选择正确的翻转方向
对话框按右下图设置
7、 将部件的名称改成hinge-hole,并复制一个命名为hinge-solid
将hinge-solid 的模型树张开,删除其下的特征,即该部件不带孔
8、 创建第三个部件:刚体销
点击创建部件