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C++和C语言如何互相调用

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C/C++混合编程的问题 Q1:如果C++程序要调用已经被编译后的C 函数,该怎么办? A1: 假设某个C 函数的声明如下: void foo(int x, int y); 该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。 例如: extern “C” { void foo(int x, int y); „ // 其它函数 } 或者写成 extern “C” { #include “myheader.h” „ // 其它C 头文件 } 这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。 另外说明一点:C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 在 C++程序中直接引用这些头文件。 -------C++直接可以引用C 标准库的原因,反之不可。 Q2 :如何理解extern "C" A2: extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。 被 extern "C"限定的函数或变量是extern 类型的; extern 是 C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句: extern int a; 仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a 分配内存空间。变量a 在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern 声明。例如,如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B 中调用模块A 中的函数时,在编译阶段,模块B 虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函数。 与extern 对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。 被 extern "C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连接的; 未加extern “C”声明时的编译方式 首先看看C++编译器中对类似C 的函数是怎样编译的。 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式...

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