图2-1 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On 关闭坐标显示。步骤二:根据图1 所示尺寸绘制图形,得到如图1-1 所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏 Command:输入 Region,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2 所示。 二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。 步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 步骤三:阵列直线,创建光线效果。将直线段在3 6 0 度范围内阵列7 2 个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩 形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。 步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。 步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形做成面域,再将其拉伸成高度为3 0 、角度为3 0 的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图 用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。 三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。 图2 -3 图2 -4 图2 -5 图2 -6 图2 -2 三、汤勺的绘制 步骤一:绘图准备。 新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。步骤二:绘制汤勺主视图。 先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65。 步骤三:修改完善主视图。 中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。...