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CorelDraw教程如何使用网格填充工具

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网格的填充工具是最强大的多用途工具,建模,复杂的色彩过渡。除此之外,也可以包含多种不同的颜色,并在它们之间的梯度将具有任意形状,任何混合模式可以应用于它们。所有这一切都使得该组的对象非常有用的,有时几乎是不可能的,以取代在创建复杂逼真的插图。这并不奇怪,迟早的人谁试图认真地工作与 CorelDRAW 的手,开始拖动的网格填充工具按钮。 当然,我也不能忽略这个话题。首先,坦率地说,网格填充工具似乎很情绪化和不便。但如果你遵循一定的规则,结果可能会超过最雄心勃勃的期望。基本上,很快我熟悉自己的主题,并已决定与大家分享一些我的意见。甚至,对一些初学者(不仅是初学者),它会派上用场。 我把我的作品作为一个例子(在创建的时候,它是唯一的一种,使用这种技术创建第三个)更多资料请登录:视频素材 w w w .vjshi.com 只是让你知道,我并没有给自己定下一个目标,在所有的细节描述工作的工具,特别是因为有足够的信息,这个话题在互联网上。我会只专注于一些特点,我自己一直很感兴趣,在学习的过程中,如何使用网格填充工具。 一、如何创建渐变网格 渐变网格可以通过两种方式获得: 网格转换到一个现有的对象; 创建渐变网格所需的形状,是根据一个简单的几何图与正确数量的细胞,由此转化成网状。由于细胞总是具有矩形的形状,最简单的方法是使用一个矩形。 首先,让我们来看看第一个选项。要做到这一点,试图将其转换右手的空姐渐变网格。以网状填充工具(M)。设置在属性栏上的行和列的数量等于4,用光标点击的手的轮廓。 自动转换的结果并没有激发出更大的乐观 更多资料请登录:视频素材 w w w .vjshi.com 这将是获得外观设计显然不方便。事实是,一方面自动计算的网格线的相邻路径段的配置更多或更少的,但在另一方面,则总是倾向于,达到满分为水平和垂直。在这种情况下,我们只能旋转原来的对象的方式,以使方案的特点,我们需要的最好的一个。 顺便说一下,如果旋转的不对称对象与指针的对象的旋转,该中心将被移位的对象的坐标的中心一起。这导致了一个事实,即与随后的旋转到起始位置,该对象将不返回至其原始位置。为了避免这种情况,设置在转动对象之前的中心的改造。要做到这一点,无论是双击选择对象的中心旋转并移动到新的位置(这是存储的后续圈),或使用变换泊坞窗(按Alt + F8)。在这种情况下,选择的对象,关闭“相对中心”选项,然后设置旋转角度,然后点击“应用”按钮...

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