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Flash动画制作教程

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教师Flash 动画制作培训 第 1 页 Flash 动画制作教程 一、 Flash 介绍 Flash 是 Macromedia 公司的一个的网页交互动画制作工具。 在 Flash 里我们把做成的动画文件称为电影,实际上 Flash 中的许多名词都与电影有关,包括帧、舞台和场景等。电影(包括动画电影)放映时都是一帧一帧连续播放的,通常每秒 24 帧。由于视觉暂留的原因,我们看到的电影就是连续有动作的。Flash 与电影一样,也是要制成连续动作的图像,再输出播放就形成了电影。输出的电影可以使用 Flash 专有的电影格式,也可以输出成其它图片格式,比如 Gif 动画。 舞台 Stage 舞台是编辑电影的窗口,也就是文件窗口,你可以在里面作图或编辑图像,也可以测试播放电影。 教师Flash 动画制作培训 第 2 页 时间轴 Timeline Flash 将时间分割成许多同样的小块,每一块表示一帧。时间轴上的每一小格就表示一帧,帧由左向右按顺序播放就形成了动画电影。时间轴是安排并控制帧的排列及将复杂动作组合起来的窗口。时间轴上最主要的部分是帧、层和播放指针。 帧 Frame 帧是时间轴上的一个小格,是舞台内容的中的一个片断。 关键帧 Key Frame 在电影制作中,通常是要制作许多不同的片断,然后将片断连接到一起才能制成电影。对于摄影或制作的人来说,每一个片断的开头和结尾都要做上一个标记,这样在看到标记时就知道这一段内容是什么。 在 Flash 里,把有标记的帧称为关键帧,它的作用与上面是一样的。除此之外,关键帧还可以让 Flash 识别动作开始和结尾的状态。比如在制作一个动作时,我们将一个开始动作状态和一个结束动作状态分别用关键帧表示,再告诉 Flash 动作的方式,Flash就可以做成一个连续动作的动画。对每一个关键帧可以设定特殊教师Flash 动画制作培训 第 3 页 的动作,包括物体移动、变形或做透明变化。如果接下来播放新的动作,我们就再使用新的关键帧做标记,就象做动作的切换一样。当然新的动作也可以用场景的方式做切换。 场景 Scene 电影需要很多场景,并且每个场景的人物、时间和布景可能都是不同的。与拍电影一样,Flash 可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的电影。当我们开始要编辑电影时,都是在第一个场景"Scene 1"中开始,场景的数量是没有限制的。对于简单的电影是没有必要使用场景的。使用场景必须要学会使用 Flash 中的一些命令。 教师Flash 动画制作培训 第 4 页 层 Lay er 层可以...

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