我保证你一分钟就能看完这篇文章! 真的.. 角色解释: 需求方:有钱大爷 设计人员:美工殿下 前端工程师:前端文艺青年 一个HTML5页面从提出到完成上线的流程: 1、需求方、设计人员、H5实现人员三方共同讨论实现方案 2、设计人员出设计图 3、H5人员按设计图出H5页面 4、需求方评估已实现的H5页面后给予反馈 5、设计人员与 H5人员根据反馈进行适当调整 6、发布推广 如何提出一个合理的微信 HTML5页面设计诉求? 合理分析诉求与公司团队拥有的资源: 1、需求完成时间; 时间给的越多,项目做的就越扎实,优化的也更好,就像造一座桥,三个星期完工,保质10年,1年完工,保质 100年 2、现有技术能力; 根据人员的能力选用合适的技术,以及设计对应能实现的视觉特效 3、工作人员配备; 有些狂拽酷炫屌炸天的特效需要专业的游戏或影视人员参与制作 4、领导 B格 不解释 5、公司 B格 不解释 好吧以上都是枯燥的叙述,后面会有可爱的喵星人出现,所以往下看吧。 三方需要达成的共识与常识 一、手机屏宽度高度不一 由于手机屏大小不一,所以 H5页面所承载的设计图相应的宽高也会不一样,是否需要设计多套不同的设计图以适应不同的手机屏? 最好的效果肯定是设计多套不同的效果针对不同的屏幕尺寸,但这样需要大量的人力与时间,而且维护成本太高,不符合大部分团队的实际情况。 典型的手机屏尺寸如: 导航栏+iphone状态栏高度: 64px iphone4 屏幕总宽度: 320px 屏幕总高度: 480px 微信网页可视高度: 416px iphone5 屏幕总宽度: 320px 屏幕总高度: 568px 微信网页可视高度: 504px iphone6 屏幕总宽度: 375px 屏幕总高度: 667px 微信内网页可视高度: 603px iphone6 plus 屏幕总宽度: 414px 屏幕总高度: 736px 微信网页可视高度: 672px samsung galaxy note3 (三丧手机开发者的黑洞。。) 导航栏+Android状态栏高度: 73px 屏幕总宽度: 360px 屏幕总高度: 640px 微信网页可视高度: 567px 仅 iphone就 4个尺寸了,更别说 Android阵营的手机了 特别注意:以上不是手机的分辨率单位,而是普通电脑上浏览网页时的像素,这和客户端Native制作有很大的区别。 比如 iphone4,宽度就是 320px像素,高度为 480px,如果以实际分辨率来设计即 640*960来排列设计,实际在 H5页面显示时会显得很小。 一般我们都是以用自适应的解决方案,以一套或两套效果图适应大部分的屏目,...