一、 C A D 模型导入 .stp 格式 二、 几何模型清理 合并自由边(红色的线)---缝合: 步骤: 1.设置全局几何清理误差 0.01 A 按O 键进入 options 面板 B 选择 modeling 子面板 C 在 cleaning tol=栏中键入 0.01,设置全局几何清理误差,即曲面间隙小于 0.01 时方可进行缝合 D retu rn 返回主菜单 2. 用 equ iv alence 工具一次性合并所有自由边 A geometry ----edit----edge----equ iv alence-----equ iv free edges only ------su rfs》》all----点击右边 equ iv alence,红色自由边被合并成了绿色。 3. 用 toggle 工具逐一合并自由边 A 在 edit edge 面板中选择 toggle 子面板 B 在 cleanu p tol= 栏中键入 0.1 C 选择红色的自由边,变成绿色,表明这对自由边已经被合并。 三、三维单元网格划分 1、用 Volu me Tetra Mesher 方法直接对几何体进行四面体网格划分 a 使用等边三角形对创建四面体网格 注释:第二步在图中选择一个面 b 使用直角三角形创建四面体网格 c 沿曲面创建含有更多单元的四面体(在曲率比较大的地方网格比较细) d 在小特征区域创建具有更多单元的四面体网格 2、用 Standard Tetra Mesher 方法直接对几何体进行四面体网格划分 a 用 Standard Tetra Mesher 划分四面体网格的前期准备(有面网格) 由 2D 画好面网格。 b 进行三维体网格划分 3、六面体和五面体网格划分的一般方法 a .将正方形偏移拉伸,完成体的六面体网格划分 注释:3 选择要画正方形的表面 注释:12 选择刚才建立的平面网格 b 、用旋转的方式使面网格拉成体网格 建立旋转的中心点 按 F4,进入 distance 面板 注释:2 选择三个点,用以确定创建的旋转中心 将建立的面网格,以某一中心进行旋转,形成体网格。 注释:4 选择要进行旋转的面网格 6 选择刚才建立的旋转中心 c 、把体的两头的面网格建好,再通过从一个面到另一个面得扫描,完成体网格的建立 建立面网格 将两个面对好,进行扫面 注释:3.4 分别选择体两边已经建好的面网格 5.6 选择一对对应的单元上的三个点 3、用 So lid Map 技术创建六面体网格 So lid Map 面板通过拉伸已经存在的2D 有限元网格,并将这个被拉伸的2D 有限元网格映射到一个由几何元素定义的实体中,从而形成一个三维体积来创建实体网格。 a 直接进行体网格划分 注释:4 要选...