第 二 章 简 单 的 图 形 显 示 本章概述 科 学 分 析 最 基 本 的 能 力 就 是 以 简 单 的 线 画 图 、 等 值 线 图 和 曲 面 图 来 显 示 所 研 究 的 数 据
在 这 一 章 中 , 将 知 道 用 这 些 方 式 来 显 示 数 据 是 多 么 容 易
也 将 学 会 用 系 统 变 量 和 关 键 字 来定 位 和 标 注 简 单 的 图 形 显 示
将 学 会 如 下 几 点 : 1
如 何 用 Plot 命 令 将 数 据 显 示 为 线 画 图
如 何 用 Surface 和 Shade_Surf 命 令 将 数 据 显 示 为 曲 面 图
如 何 用 Contour 命 令 将 数 据 显 示 为 等 值 线 图
如 何 在 显 示 窗 口 上 定 位 显 示 图 形
如 何 用 公 共 关 键 字 来 标 注 和 自 定 义 图 形 显 示
IDL 中简单的图形显示 IDL 中 一 个 简 单 的 图 形 显 示 可 认 为 是 栅 格 图 形 的 一 个 实 例
也 就 是 说 , 可 用Plot, Contour 或 者 Surface 命 令 通 过 一 种 算 法 来 点 亮 显 示 窗 口 内 相 应 的 像 素 点 而 形 成 栅 格 图 形
这 种 栅 格 图 形 没 有 永 久 性
换 言 之 , 一 旦 IDL 显 示 图 形 和 点 亮 相 应 的 像 素 点 后 , IDL 就 不 知道 自 己 做 了 些 什 么
这 意 味 着 , 在 用 户 重 置 图 形 窗 口 大 小 时, IDL 无法 进行相 应 的 响应
总之 , 在 这 种 模式 下 图 形 显 示 不 能 被刷新, 除非再次输入图 形 命 令
但是 , 栅