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Inventor02

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572本章内容包括使用草图特征在本章中,用户将了解参数零件造型和创建零件草图特征的过程。■ 参数零件造型■ 分析工作流模型■ 创建基础特征■ 创建草图特征■ 修改特征58 | 第 2 章使用草图特征参数零件造型零件造型是特征的集合。使用参数造型可以灵活地调整控制模型大小和形状的参数,还可以自动查看修改的效果。要在 Autodesk Inventor® 中创建三维零件造型,可以拉伸草图几何图元,沿路径扫掠或投影草图几何图元,或者绕轴旋转草图几何图元。这些模型通常被称为实体,因为它们有体积,而不像线框模型那样只定义边。Autodesk Inventor 中的实体模型是由特征构成的。用户可以编辑特征上的参数,既可以编辑特征的基础草图,也可以修改创建特征时所用的数值。例如,可以输入一个新的数值作为拉伸长度,以改变拉伸特征的长度值。也可以使用数学等式由一个尺寸衍生出另一个尺寸。使用 Autodesk Inventor 可以创建以下五种类型的特征: 草图特征、放置特征、定位特征、阵列特征和库特征。有些特征需要创建草图或路径,有些特征则不需要。有些特征表示可见几何图元,有些特征 (例如定位特征)有助于精确定位零件中的几何图元。可在任何时候对特征进行编辑。特征之间存在父/子关系,这意味着一个特征可以控制另一个特征。可以有多级父/子特征关系。子特征在父特征之后创建,没有父特征时无法存在。例如,在铸件上有一凸台,根据其用途不同,凸台上可以钻孔也可以不钻孔。没有孔 (子特征),凸台 (父特征)可以存在;但如果没有凸台,孔却不能存在。完成的零件删除的子特征基础零件参数零件造型 | 59零件造型环境任何时候创建或编辑零件,都会激活零件造型环境。使用零件造型环境来创建和修改特征、定义定位特征、创建阵列特征以及将特征组合为零件。使用浏览器可以编辑草图或特征、显示或隐藏特征、创建设计笔记、使特征自适应以及访问特性。零件的第一个草图应该形状简单,并且容易创建。在添加特征后,可以对其进行编辑,这样就可以快速展开设计。在整个设计过程中,都可以添加有关几何形状和尺寸的细节及约束,以便改进模型。通过改变关系和约束,或者添加和删除特征,用户可以评估设计的可替换性。浏览器会显示零件图标,下面嵌套着其特征。要编辑特征,请在浏览器或图形窗口的该特征上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择 “编辑特征”以修改特征创建参数或选择 “编辑草图”以修改基础草图。工作流开始之前,请分...

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