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Java课程设计推箱子游戏

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课程设计说明书 NO.1 沈 阳 大 学 推 箱 子 小 游 戏 1.课 程 设 计 的 目 的 通 过 课 程 设 计 , 巩 固 Java 基 础 知 识 , 增 进 编 程 基 本 功 , 熟 练 eclipse 和 EditPlus 的 使 用 方 法 , 通 过 该 系 统 的 设 计 与 开 发 , 将 所 学 知 识 真 正 的 应 用 于 实 践 当 中 , 培 养 实 际动 手 能 力 。 并 在 设 计 实 践 过 程 中 , 学 习 到 更 深 的 知 识 , 掌 握 先 进 的Java 技 术 , 从 而 来增 强 对 一 个 系 统 设 计 的 整 体 认 识 , 熟 悉 软 件 开 发 过 程 , 更 深 刻 的 理 解 软 件 工 程 的 知 识 。 2.设 计 方 案 论 证 2.1 设 计 思 路 经 典 的 推 箱 子 是 一 个 来 自 日 本 的 古 老 游 戏 , 目 的 是 在 训 练 人 的 逻 辑 思 考 能 力 。 在 一个 狭 小 的 仓 库 中 , 要 求 把 木 箱 从 开 始 位 置 推 放 到 指 定 的 位 置 。 在 仓 库 有 障 碍 物 , 稍 不 小心 就 会 出 现 箱 子 无 法 移动 或者通 道被堵住的 情况, 而 且箱 子 只能 推 , 不 能 拉, 所 以需要巧妙的 利用 有 限的 空间和 通 道, 合理 安排移动 的 次序和 位 置 , 才能 顺利的 完成任务。 本游 戏 一 共10 关, 由易到 难, 每一 关都有 初化、按键处理 、重置 及退出 功 能 。 (1)初始 化包括屏幕初始 化和 每一 关卡的 初始 化, 屏幕被初始 化宽80 像素, 高25像素。 (2)按键处理 包括移动 小 人 和 移动 箱 子 , 通 过 移动 上下左右键来 控制小 人 的 移动 ,从 而 推 动 箱 子 , 以把 箱 子 推 到 指 定 的 目 的 地为过 关。 (3)每一 关都可以重置 , 按选项——重新开 始 可以重置 当 前关。 (4)可以进 行选关操作, 按选项——选关可以选择 1-10 关的 任一 关。 (3)可以返回至上一 位 置 , 按选项——返回可以退回到 上一 位 置 , 相当 于 悔一 步。 (4)按选项——退出 键可以在 任何时候退出 游 戏 。 2.2 详细设 计 2.2.1 系 统 模块图 本 程 序包括5 个 模块, 分别...

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