基本的 K 键显示快捷菜单 选择材质:shift+左键 赋材质:shift+右键 镜头缩放:alt+中键 旋转模型:左键 移动模型:中键 加载模型 CTRL + I 打开 HDIR CTRL + E 打开背景图片 CTRL + B 打开材质库 M 保存视角 P 打开热键显示 K 时实显示控制 shift + P 显示头信息 H 满屏模式 F 环境贴图旋转 CTRL + 鼠标左键 环境贴图重置 CTRL + R 显示所有模型 CTRL + U 视角伸缩 &nb ---------------------------------------------------------- shift+alt+中键 模型水平旋转 shift+alt+ctrl+中键 模型自由式旋转 shift+alt+右键 模型比例缩放 shift+alt+左键 模型水平移动 shift+alt+ctrl+左键 模型垂直移动 如有不满意可以右键mov e object 菜单里 Reset 的恢复 --------------------------------------------------------- 1
HS 不支持 FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在 HS 分配不同的材质 2
HS 不支持 MR 材质,所以在输出 OBJ 时要以 MAX 的标准材质才能有材质的分层,不然HS 会当作只有一个材质,而且是不分层的
MAX 与 HS 的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在 MAX 是一致的,那么他们在 HS 里也是一致的
材质并不只是用作分 ID
没有赋予 MUTIL 材质只分 ID 是不可以的
一定要以多层子材质才有分层的作用
当你想分层导入时,应注意,HS 会给你的物体贴着地面 6
HS 是根据材质来定义物体的,对于 HS 来说,一个物体就是所有拥有相同