电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

数字插画教学大纲

数字插画教学大纲_第1页
1/7
数字插画教学大纲_第2页
2/7
数字插画教学大纲_第3页
3/7
《数字插画》课程教学大纲(课程编码:00000000)一、课程的性质与任务数字插画创作是高校数字媒体专业的基础课程。插画是绘画艺术领域派生出来的一种应用美术科学,它不仅是插画师的主观创作,更是以商业或社会公益为目的,通过各种绘画语言及符号进行的视觉表达。随着数字媒体的发展,数码插画更广泛的活跃于书籍、期刊报纸、广告、包装设计、网络传播、多媒体数字影像等传统与非传统领域。本课程的任务是从 CG 插画艺术和计算机绘画软件技术紧密结合的视角,采用讲练结合的教学模式,系统讲解 CG 插画的发展,主流 CG 插画软件的功能与应用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,培养学生熟悉和掌握数码插画创作流程和造型基础、并掌握数码插画创作技法。二、课程学时、学分课程总学时:36课程总学分:2三、课时分配学时分配序号课程内容总学时123456课程概述(插画概论)电脑软件操作基础CG 插画主流创作技法CG 人物插画创作个案创作赏析CG 商业插画综合实战合计44488836理论学时42244224实践学时02222412四、适用专业及年级本课程大纲适用于 14 级数字媒体专业的本科教学。五、课程教学目的和要求本课程介绍了数字插画、商业插画产业现状、前景、创作方法、绘制理论、实战案例等等相关内容,让学生能够广泛的理解数字插画作品的市场地位,和传统插画的相同点和区别,了解国内外插画名家,掌握数字插画绘画理论指示和实战技法,要求学生学习完本课程后能从理论上了解掌握数字插画知识技能,并能从实践和实际操作的角度来完成数字插画作品,并在实践过程中理解插画视觉艺术和传播媒体的关系,展示出数字插画独特的艺术魅力。六、课程内容及教学要求理论部分(一)课程概述(插画概论)1. 主要内容:插画发展简况;纯艺术绘画与商业绘画;读图时代与插画;插画产业2. 教学要求:明确插画的的正确定位,掌握插画发展的过程与现状3. 教学重点:插画发展史;插画产业与教育4. 教学难点:商业插画特点和要求(二)电脑软件操作基础1. 主要内容:电脑平面软件入门;常用的 CG 插画软件;简单的操作方法和快捷键;软件的经典特殊功能2. 教学要求:掌握常用 CG 插画软件3. 教学重点:常用 CG 插画软件的特点和结合使用的方法4. 教学难点:不同插画风格和软件直接的联系(三)CG 插画主流创作技法1. 主要内容:数码插画创作流程;插画构图原则;数码插画造型基础;线稿法;色块法;黑白法;软件合成法;手绘照片合...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

数字插画教学大纲

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部