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魔方还原法 Ru bic's Cu be Solu tion ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法
这种方法熟练之后可以在大约 30 秒之内将魔方的六面还原
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准
各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转 90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转 90 度,字母后加一个数字 2 表示将该面旋转 180 度
H 的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向
例如 U:将上层顺时针旋转 90 度 L-:将左面逆时针旋转 90 度 H2:将水平中间层旋转 180 度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下
L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位
共存在七种情况
R 2 U 2 R - U 2 R 2 R - U - F- U F U - F- U F R R U R - U R U 2 R - L- U - L U - L- U 2 L R - U - F- U F R R U R - U - F- U - F R U - R - U