虚拟现实技术期末考核报告院系:计算机科学与技术班级:10班学号:53141007姓名:袁雪峰ﻫ一.实验目的掌握虚拟现实技术复杂三维场景建模技术
在场景中引入环境背景、动画与交互等,构建逼真的三维场景
二.实验要求本次试验为综合性质试验,要求自行设计一个较为复杂的场景或者单体模型,其中包含各种造型与渲染技术,比如纹理材质、光照、环境背景、声音视频、动画与交互等
场景内容不限
三.实验内容运用vrml语言构造了一个虚拟现实世界
运动物体包括气球,火车,汽车,交通灯等,静止物体包括山脉,树林,房屋,人物,花草,电话亭,国旗,座椅,广告牌,雨伞等,另外还包含背景和声音
构造一个背景:天空,草地
将山脉和树林放置于草地上,铺设铁轨和公路,设置火车和各种汽车的运行轨迹,放置气球并使其做圆周运动
将电话亭等各部件按照比例和位置放置,加入背景声音,虚拟世界基本构造完成
四.实验软硬件环境win10系统,VrmlPad,Cortona3Dviewers(64-bit),IE浏览器
五.实验步骤,截图以及代码VRML语言简介:VRML(VirtualRealityModelingLanguage)即虚拟现实建模语言
是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性
实验步骤如下:1
首先分别制作分场景(使用图片和VRML语言)2
使用VRML语言进行场景合并,并调试其中场景的坐标
注:对以上工作常用的节点的函数进行描述:Transform节点语法Transform{ﻫchildren[]#所包含的子节点列表ﻫtranslation0
0#x,y,z方向上平移的值ﻫrotation0
0#x,y,z方向旋转轴标识,旋转角度(用弧度表示)ﻫscale1
0#x,y,z方向的缩放因子scaleOrientation0