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中国主题公园发展报告

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中国主题公园发展报告 世研旅游智库 一、主题公园概述 主题公园是一种以游乐为目标的拟态环境塑造,从游乐园演变而来。17 世纪初,欧洲兴起了以绿地、广场、花园与设施组合再配以背景音乐、表演和展览活动的娱乐花园,被视为游乐园的雏形。现代的主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被、游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特质和游园的线索。 1955 年美国人沃尔特•迪 斯 尼 以出 色的想象力和创造力,在洛杉矶安纳海姆建起了第一个现代意义上的迪 士尼 主题公园,迪 斯 尼 主题公园的出 现,标志着世界上第一个具有现代概念的主题公园诞生。现在经过短短几十年的发展,已经成为一个世界性的新趋势。主题公园的概念不断被复制和升华,很多地方出 现了各种形式的主题公园热。传统旅游产品给旅游者带来的是常规的游览观光以及休闲度假的感受和体验,而主题公园作为一种新兴旅游形式带给游客的则是新颖、全方位、综合性的休闲娱乐感受和全新的生活体验。人们在获得知识的同时,找到了开心、刺激、惊险、奇特的感觉,这是传统的旅游产品服务形式无法比拟的。 二、主题公园是公众娱乐需求和文化需求的产物 迪 士尼 乐园的出 现标志着游乐公园的升级,同时,融合文化创意、拥有最新技术的主题公园也成为潮流。主题公园是近 60 年由游乐公园发展出 的新概念,而1955 年建立的迪士尼 乐园则标志着主题公园的诞生。游乐公园发展已有500 年历史,整体发展分为4 个阶段: (1)1583 年--1850 年,起源:人们对公众娱乐、社交诚、公共教育的需求; (2)1850 年--1920 年,黄金年代:工业技术发展带来交通便捷和骑乘系统的创新,经济发展带来闲暇时间和可支配收入增多; (3)1930 年--1950 年,衰退期:人口由城市向乡村转移,电视机出 现成为新娱乐需求; (4)1950 年--现在:同时实现文化需求和娱乐需求,是文化创新、技术创新、需求升级的结果。 从游乐公园到主题公园的历史来看,游乐公园的发展主要来自于公众对娱乐的需求。而公众的娱乐需求来自于3 个方面: (1)良好的城市环境和公共交通建设:吸引外来人口; (2)居民多余可支配收入:带来消费意愿; (3)文化教育和科学技术发展水平:带来设备和技术创新。对于主题公园来说,其发展还多了一个公众对文化的需求。 三、...

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