精品文档---下载后可任意编辑OpenGL ES 在 Android 3D 开发中的讨论与实现的开题报告一、讨论背景随着智能手机市场的快速进展,手机游戏越来越受到用户的青睐,而 Android 平台则是目前智能手机市场占有率最高的操作系统之一
在手机游戏中,三维场景和模型的应用越来越普及,而 OpenGL ES 正是一种在移动设备上广泛应用的绘图 API
因此,讨论和实现 OpenGL ES在 Android 上的应用,对于提升 Android 平台上的游戏开发和其它应用的体验有着重要的作用
二、讨论目的本课题旨在讨论 OpenGL ES 在 Android 平台上的应用,探究OpenGL ES 在 Android 平台上的优缺点和在开发过程中需要注意的问题,同时基于 Android 平台开发一个基本的 3D 游戏,从而掌握OpenGL ES 在 Android 中的应用,提高 Android 平台上游戏和图形应用的开发水平
三、讨论内容1
OpenGL ES 介绍 1)OpenGL ES 的历史与进展 2)OpenGL ES 的编程模型 3)OpenGL ES 的核心组件2
Android 平台 介绍 1)Android 平台的架构介绍 2)Android 平台的图形系统框架介绍3
OpenGL ES 在 Android 中的应用 1)OpenGL ES 在 Android 平台上的实现和 API 介绍 2)OpenGL ES 框架在 Android 平台上的应用4
Android 平台 3D 游戏开发实践 1) Android 平台 3D 游戏开发环境搭建精品文档---下载后可任意编辑 2) OpenGL ES 在 Android 平台的开发实践 3) 创建一个基本的 3D 游戏5
实验结果分析与总结 1)实验结果分析 2)总结与展望四、讨论方法和技术路线本课