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实况足球2013操作要领

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一、《实况足球 2 0 1 3 》操控性六条重大改进 第一是 R 3 的接球功能,这个使玩家终于可以实现全方向全自由化的停球了,再也不会出现前作中接球到脚下要顿一下才能加速前进的情况了,从而使得地面进攻配合更为流畅。 第二是穿档过人/人球分过, 这二个本来就是足球场上的常见动作,本作能够加入进来,是件好事。不过感觉有点遗憾的就是人球分过的人与球分得不够开,夹角还不到 45 度,过人过起来并不那么的顺畅。 第三是穿档射门/手动射门,这个可以大幅度的提升玩家对射门的操控性,减少各种飞机和偏出,从而使得射门变得更有技术含量。 第四是二过一的改进,可以通过加按 R 3 方向,控制跑位队员的跑位方向,使得各种斜向的,横向的二过一得以实现,提升了二过一的自由度。 第五是新断球动作的引入—— 双击短传键,可以做出伸腿断球的动作,这是很好的一项改进。可以彻底避免“后卫明明伸腿就能碰到球,却就是不伸腿,眼睁睁地看着球从腿边溜走”的情况。而且,这个动作用来造犯规也是极好的选择,比铲人的吃牌概率要小。不过唯一的遗憾就是不能控制断球方向,只能笔直的冲球去,希望下一作能改进。 第六点改进就是门将大脚了,不但开球速度加快,而且能自由控制方向和力度,从而为组织快速反击带来了便利。这很符合现代足球“防守从前锋开始,进攻从门将开始”的要求。 另外,2012 的假射只能 90 度变向,这次终于恢复到从前的可 45 度可 90 度了,这也算是一件好事。 总的来说,本作从多方面提升了游戏的操作自由度,玩家因为游戏不合理设定而越玩越憋屈的情况可以大大减少,当然随之而来的操作复杂程度也有所提升。 Konami 派的足球玩家们有福了!近日该游戏商旗下的足球系列Winning Elev en《实况足球》系列(欧版称作《Pro Ev olu tion Soccers》)最新作《实况足球2013》,在LIVE 卖场释出了试玩Demo 版,可以让你在游戏发行前抢先玩到这次的「胜利十一人」!这次的《实况足球2013》有「完全操控机制」(PES Fu llControl)、「球员个性机制」(Play er ID),以及「职业主动 AI」(ProActiv e AI)等三大全新系统,可以让球员的动作更真实,也让你的操控可以更自由,对守门员的AI 与控制亦着墨甚多。到底会有多精采?请继续往下看! Demo 一开始的开场动画展示了这次新增的操控系统特色,玩家们可以在玩之前先观赏一番。 除了Match 的快速比赛提供德国、义大利、葡萄牙、英格兰等...

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