自接触战兰之后,战兰存档也存了 1200 多,追加点 331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与 F 大的一些精华受益颇多,本以为战兰是 GAL 所以才接触的,后来才知道是一款 SLG,SLG 玩的很少,但是能玩上十周目的 GAL 游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。 战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与 BUG 人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300 人的工具,也可能成为 JAPAN 最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。 以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。 武将属性以主要属性 8 为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。 (一)武士篇: 战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对 9999 的足轻队的情况下。 比较常用的武士: 兰斯: 3 5 4 5 4 () 待机 武士攻击 () 自动恢复 上杉谦信: 3 7 7 7 6 () 待机 武士攻击 () 军神威光 毛利元就: 4 8 7 6 6 () 待机 武士攻击2 () 初期战果 德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力 待机 武士攻击 全力攻击2 () 岛津和久 5 8 8 8 8 () 待机 武士攻击 () () 独眼流政宗: 6 8 7 8 7 () 待机 武士攻击 () () 诺娃: 4 8 7 8 7 () 待机 武士攻击 武将突击 自动恢复 本多忠胜: 3 6 6 5 6 () 待机 武士攻击 武将突击 攻击运 井伊直政: 4 5 5 5 4 () 待机 武士攻击 () 熟悉迷宫战 川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力 待机 武士攻击 赌博突击 () 川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力 待机 武士攻击 赌博突击 () 乱丸: 3 6 4 7 6 () 待机 武士攻击 () () 阿琪丽塔:...