按 键 精 灵 游 戏 脚 本 开 发 教 程 : 自 动 逛 地 图 打 怪 来 源 : 按 键 学 院 【 按 键 精 灵 】 学 院 实 战 班 目 前 在 教 授 的 是 回 合 制 游 戏 《 神 武 》 的 脚 本 功 能 小 编 凑 热 闹 , 也 跟 着 去 玩 了 玩 今 天 在 这 里 和 大 家 分 享 下 , 自 动 战 斗 功 能 的 脚 本 编 写 流 程 ~ 流 程 1、打 开 地 图 ( 快 捷 键 Tab) 2、随 机 点 击 地 图 上 的 坐 标 点 3、如 果 遇 到 怪 物 则 打 怪 ( 自 动 打 怪 快 捷 键 Ctrl+A) 技术难点: 1、随 机 移动 过程 中, 如 何判断人物 是 否已经移动 到 了 指定坐 标 点 。 2、随 机 点 击 一组坐 标 的 实 用写 法。 绑定游戏窗口 今 天 我们要写 的 脚 本 有使用到 大 漠插件。 因 为 是 多 开 脚 本 , 所 以 查 找 句 柄 使 用 的 是 Search 命 令 后 台 绑 定 模 式 : 图 色 模 式 : dx3 鼠 标 模 式 : dx 键 盘 模 式 : dx 关 于 Search 命 令 的 详 细 说 明 以 及 大 漠 绑 定 模 式 如 何 获 知 请 参 阅 相 关 院 刊 : 【院刊】-【201501 期】沙盘后台绑定游戏 打 开 地 图 《 神 武 》 游 戏 支 持 点 击 大 地 图 进 行 移 动 的 方 式 。 打 开 地 图 的 快 捷 键 为 Tab 键 。 为 了 避 免 地 图 已 经 打 开 的 情 况 我 们 要 先 判 断 地 图 有 没 有 打 开 , 没 有 打 开 的 话 才 去 按 Tab 键 打 开 地 图 这 里 要 注 意 一点 那 就 是 , 地 图 没 打 开 的 情 况 下 有 两 种 情 况 1、没 进 入战斗画面 2、进 入了 战斗画面 所 以 , 打 开 地 图 的 判 断 步 骤 如 下 1、地 图 没 打 开 ——>在不在战斗画面? 在战斗画面——>开 始战斗 不在战斗画面——>打 开 地 图 ——>随机点击地 图 上的坐标点 2、地 图 打 开 了——>人物在不在移动? 在移动(说明还没 到目的坐标)——> 不做任何操作 不在移动(说明到了目的坐标 或者 遇到了阻碍物停止了移动)——> 点击下一个随机坐标 本例子中,是通过...