模拟城市市长手册 2007年2月(第五修正版) © 2003-2006 Simcity China 保留所有权利。 欢迎进入“模拟城市”的游戏世界! 本手册可以为您作疑难解答,顺利开始进行游戏。本资料大部分来自于网上,如果侵犯了您的合法权利,请于联系我们,我们会在 24 小时内给予删除。(作者 QQ:493851137) 目录 1、 新城市规划基础篇 2、 城市发展策略篇 3、 规划区域实例篇 4、 财政篇 5、 科教篇 6、 高科技工业发展篇 7、 技术支持 8、 附录 1、新城市规划基础篇 R CI 规划 R:住宅区 C:商业区 I :工业区 RCI 需求平衡是模拟城市系列中最值得留意的问题,住宅区大小直接影响城市人口的数量,商业区、工业区为市民提供就业。一旦失业率居高不下,城市人口就会流失。对于一个新城市来说,开始只需要规划低密度的住宅区、商业区和中密度的工业区即可。中密度和高密度的(住宅区和商业区,下同)虽对人口增长有着很大作用,但会带来巨大的交通问题和昂贵的费用。建议先建立大规模的低密度区域来获取税收,因为城市早期不会出现大型建筑物,即使你规划了中高密度区域,也只会出现小型建筑物。 交通运输 交通运输是新城市规划的关键(也是大部分问题根源)。在 4 代中,要设计一个有效的交通运输网比以往困难多了,原来的城市道路 6 格定律已经被打破,大片规划的区域会自动出现街道,但这不是最理想的规划方法。(后文有详细的实例) 游戏初期可以多使用街道,因为它被道路的价格、维修费用便宜。在这里,建议只在城市主干地区使用道路。但是要注意,十字路口会减少交通流量,因此在规划时要尽可能地减少十字路口。基本街道和道路网应该可以满足几千个市民的需求,但要是区域升级到中密度区域或者交通顾问唠叨个没完时,您就要建立大众运输了。 电力 在 4 代后,电力不用像过去那样满世界地拉电线,竖电线杆了,但电力对城市的正常运转有着举足轻重的作用,要不您会得到“黑暗王子”的称号。但是早期除了效率很低的风力发电站以外,其他的发电厂都有严重的空气污染。根据实际测验,7 个风力发电站可以支持一座 1.8 万人口的城市,和一个燃煤发电厂相比,代价太高,因此在城市初期先让市民忍耐一下吧。 垃圾 新城市一开始需要垃圾处理场或者向邻城输出垃圾[很费钱的]。但是垃圾过多会严重降低城市增长速度,因此建议最好在长期空置的地区规划垃圾处理场,并切断道路而不污染其它地区。 水 新城市不需...