模拟城市市长手册 2007年2月(第五修正版) © 2003-2006 Simcity China 保留所有权利
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(作者 QQ:493851137) 目录 1、 新城市规划基础篇 2、 城市发展策略篇 3、 规划区域实例篇 4、 财政篇 5、 科教篇 6、 高科技工业发展篇 7、 技术支持 8、 附录 1、新城市规划基础篇 R CI 规划 R:住宅区 C:商业区 I :工业区 RCI 需求平衡是模拟城市系列中最值得留意的问题,住宅区大小直接影响城市人口的数量,商业区、工业区为市民提供就业
一旦失业率居高不下,城市人口就会流失
对于一个新城市来说,开始只需要规划低密度的住宅区、商业区和中密度的工业区即可
中密度和高密度的(住宅区和商业区,下同)虽对人口增长有着很大作用,但会带来巨大的交通问题和昂贵的费用
建议先建立大规模的低密度区域来获取税收,因为城市早期不会出现大型建筑物,即使你规划了中高密度区域,也只会出现小型建筑物
交通运输 交通运输是新城市规划的关键(也是大部分问题根源)
在 4 代中,要设计一个有效的交通运输网比以往困难多了,原来的城市道路 6 格定律已经被打破,大片规划的区域会自动出现街道,但这不是最理想的规划方法
(后文有详细的实例) 游戏初期可以多使用街道,因为它被道路的价格、维修费用便宜
在这里,建议只在城市主干地区使用道路
但是要注意,十字路口会减少交通流量,因此在规划时要尽可能地减少十字路口
基本街道和道路网应该可以满足几千个市民的需求,但要是区域升级到中密度区域或者交通顾问唠叨个没完时,您就要建立大众运输了
电力 在 4 代后,电力不用像过去那样满世界地拉电线,竖电线杆了,但电