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真三国无双6全武将详解

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真三国无双 6 全武将详解 移动速度:加成减半 适性:速型武器的补正上调 5% 天禀:补正数值整体下调 EX:采用更为细化的新算法 无双:增加两种无双类型的补正,整体评估更为细化。小幅下调对空中无双的评估 去掉了女性武将的性别加成 应该不会有 3.0 版了。各位可以把数据拿去自己改出一个满意的排名来 下文附赠一份 EX 武将排名 2ch 的武器等级排名: S - 多节鞭 双剑 飞翔剑 鬼神手甲 A - 螺旋枪 刀 旋刃盘 棍 孤刀 B - 笛 长柄双刀 手斧 两节棍 铁扇 C - 锁镰 戟 镖 盾牌剑 方天戟 双钺 锡杖 爆弹 D - 战戈 锁分铜 枪 妖笔 碎棒 羽扇 细剑 大剑 箜篌 E - 双鞭 钩爪 圈 F - 连弩炮 旋棍 短戟 G - 弓 弩 本作除了女性不能用大剑,男性不能用鞭子以外,所有武将要么有天禀,要么带天禀印,都能够自如运用全部兵器。所以武将之间的综合能力是可比的 武将的自身素质包括体力、攻击、防御、移动速度、特技、武器适性、EX 技能和无双乱舞。逐一考察如下: 【体力】 承受伤害能力的上限。全武将的最低 HP 是828 。以此为基础值,体力系数=体力/828 【攻击】 影响非属性攻击的威力。全武将最低攻击力是832。以此为基础值,攻击系数=攻击/832 【防御】 减少伤害的能力,并且关系到配带体力回复印的安全性。全武将最低防御力是832。以此为基础值,防御系数=防御/832 【移动速度】 武将在战场上的机动力。赤兔马的速度以 260 计,武将的速度分三档,快 150、中 140 和慢130。 130 是基础值。考虑到徒步作战时间的比率,移动补正效果减半,移动系数=移动速度/260+0.5 【特技】 武将习得的能提升作战能力的技能。全体武将都有一些共通的特技,以基础值1 为起点: 属性攻击加强、属性攻击无效:分别相当于一个印,但实际作用有限,是可有可无的技能。+0.1 攻击耐性:人人必备的技能,自带此技能可节省一个孔。一个孔的价值可以是防御增强20%。+0.2 二刀属性:又一个必备技能。此特技是司马昭独有。+0.2 究极武艺:一般攻击力提升30%。此特技是吕布所独有,而且必须双持同属性武器。考虑到这一限制条件,+0.1 射击耐性:高难度下攸关性命的技能。两个射击耐性可减少 50%弓箭伤害,三个可减少 75%。自带射击耐性的角色,对弓安全性两倍于其他角色,战术打法也更加自由。考虑到弓兵集团的出场率,+0.3 【武器适性】 本作分为力、速两大武器系统。力型...

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