项目编号 创新实验报告实验项目名称 基于 Android 手机操作系统的游戏软件开发 学 生 姓 名 石皓程 樊峰辰 学 生 学 号 021112218 / 021112230 所 在 学 院 电子电气工程学院 指 导 老 师 施一萍 目录一、实验目的二、实验方案 2
2 实验流程(步骤)三、实验过程 3
61 蛇身、食物和墙的实现 3
63 TileView 类的设计 3
64 SnakeView 类的设计 3
65 RefreshHandler 类的设计四、实验结果和分析五、参考文献六、附录一 代码清单七、附录二 环境搭建和运行 一. 实验目的贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合
贪吃蛇的设计对每一个 Java 语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会
贪吃蛇游戏的设计比较复杂,它涉及面广、牵涉方面多,假如不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏
在这个游戏的设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用类的继承机制以及一些设计模式
因此,如何设计和开发好这个贪吃蛇游戏,对于提高 Java 开发水平和系统的设计能力有极大的帮助
在设计开发过程中,需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类相应的封装,并且还要协调好各个模块之间的逻辑依赖关系和数据通信关系
本项目在 Android 平台下,使用 Java 语言,Android 开发技术开发一款界面友好,功能齐全的贪吃蛇游戏
二. 实验方案 本软件是针对贪吃蛇小游戏的 JAVA 程序,利用上、下、左、右方向键来改变蛇的运动方向,长按某个方向键后,蛇的运动速度会加快,在随机的地方产生食物,吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行游戏,在到达固定的分数后,游戏速度会加快
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