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flash中动画的制作类型探析

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flash 中动画的制作类型探析,flash 1、FlashFlash 中动画的制作类型探析中动画的制作类型探析,,flashflash 论 文 论 文 1996 年 , 美 国 Macromedia 公 司 正 式 推 出Flash 软件,后来在 2024 年被 Adobe 公司收购,AdobeFlash 软件被正式推出。它是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,能够制作二维动画、交互式 X 站、桌面应用程序和应用程序等,在二维动画和 X 页交互领域的应用范围格外广泛。Flash 在动画领域能够占据举足轻重的地位并不是靠运气,它的几大优势是任何人都无法忽视的。第一,文件体积小。X 络上的传输是以流量为单位计算本钱的,而文件体积的大小直接确定了传输的本钱。Flash 使用矢量 2、图形制作动画。矢量图形是由数学公式计算得来的图形,体积特别小。而位图则是由实际的像素组成的,辨别率越高,颜色位数越高,文件越大。往往一张位图就有几兆甚至几十兆的大小。所以相比之下,Flash 动画的文件更小,更易于传播。其次,交互式功能。X 络媒体与传统媒体最大的区分就在于交互性。Flash 软件通过编程代码实现动画的交互功能。如,设计者可以在动画中添加一个按钮,通过这个按钮可以把握动画的暂停、播放,具有很强的自主性,符合 X 络交互功能的要求。第三,强大的动画制作功能 。Flash 的二维动画制作功能特别强大。从角色、场景绘制到动画设计,再到配音、输出成片,利用 Flash 软件可以 3、直接完成全部制作,真正实现了无纸动画。在 Flash 中,动画的制作类型大体分为两类:逐帧动画和补间动画;从功能上讲,还有两种动画类型:遮罩动画和引导层动画。通过这四种动画类型的协作使用,Flash 就可以制作出千变万化的动画效果。下文对四种动画类型一一探讨。第一,逐帧动画。简而言之,即一帧一帧绘画然后连续播放的动画。这是一种传统的动画方法,基于人眼的视觉暂留原理,通过连续播放实现动画效果。逐帧动画在 Flash 中常用于绘制角色运动等比较冗杂的动画效果,以保证动画质量。但其工作量相比其他动画类型要大得多,它需要依据角色运动的动作分解逐帧绘制,这种动画类型格外考验动画创的基本功 4、,同样具有极大的灵敏性,几乎可以表现任何内容。其次,补间动画。补间动画是 Flash 动画的核心功能,它有三种形式--动作补间、传统补间和样子补间。动作补间是 Flash 中特别重要的动画表现形式之一,其对象必需为元件。设计者可以在一个关键帧上放置元件,然...

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