《 艺 术 概 论 》 试 题 及 参 考 答 案 艺 术 活 动 的 构 成 根 据 艺 术 活 动 的 发 展 及 其 当 代 状 况 , 可 以 将 艺 术 活 动 视 作 一 个 系 统 , 它 由4 个 要 素 或 环 节 构 成 。 1. 客 体 世 界 即 艺 术 活 动 所 反 映 和 表 现 的 客 观 社 会 生 活 及 自 然 界 , 具 有 审 美 价 值 的 客 体世 界 是 艺 术 创 造 的 主 要 对 象 。 2. 艺 术 创 作 与 制 作 艺 术 创 作 即 艺 术 家 基 于 自 身 的 审 美 经 验 和 审 美 体 验 , 运 用 特 定 的 艺 术 语 言和 材 料 , 所 进 行 的 从 审 美 意 象 到 艺 术 形 象 或 艺 术 意 境 的 创 造 性 活 动 。 艺 术 制 作 与 艺 术 创 作 密 切 相 关 ,它 更 多 地 体 现 出 以 物 质 性 制 作 为 主 的 特 点 。在 当 代 艺 术 活 动 中 , 艺 术 制 作 显 示 出 重 要 的 和 具 有 相 对 独 立 性 的 意 义 。 3. 艺 术 作 品 即 艺 术 创 作 和 艺 术 制 作 的 成 果 , 是 由 艺 术 主 体 创 造 的 审 美 意 识 物 态 化 的 表现 形 式 。 4. 艺 术 传 播 与 接 受 艺 术 传 播 即 借助于 一 定 的 物 质 媒介和 传 播 方式 , 将 艺 术 信息或 作 品 传 递给接 受者的 过程。 艺 术 接 受即 在 传 播 的 基 础上, 以 艺 术 作 品 为 对 象 、以 鉴赏者为 主 体 , 积极能动 的 消费、鉴赏和 批评活 动 。 关 于 艺 术 发 生 的 几种学说: (1)摹 仿 说 认为艺术起源于人类对于自然或现实生活的摹仿。这是一种有关艺术起源的最古老的理论,它在古希腊的哲学家中比较流行,德谟克利特、亚里士多德等人均持这种观点。 (2)游戏说 认为艺术活动起源于人类所具有的游戏本能。一方面由于人类具有过剩的精力,同时由于人类可以将这种过剩的精力运用到没有功利性的活动中,于是体现为一种自由的游戏。德国的席勒,英国学者斯宾塞、德国学者谷鲁斯均持这样的观点。 (3)表现说 认为艺术起源于人类情感表现和交流的需要。持这一观点的有意大利美学家克罗齐、英国史学家柯林伍德、美...