机器人总动员观后感 1200 字 虽然我们 700 年后的未来是一堆平均体重吨的肥哥肥姐们被困在垃圾多得要爆的土黄色地球,但希望却仍然像片中那棵长在旧皮鞋里的小苗一样,坚韧地成长着。 观看《WALL-E》的感觉就像是回到了当年看好莱坞黄金时代的老电一影一样,欢乐、纯真、充满激一情和对生活的信心,而《WALL-E》本身的气质也很像三四十年代的经典好莱坞老电一影:注重舞台感和表演、浑身散发着单纯的自信、能够让你在一分钟内被感动。 PIXEL 从来都是个自信满满的公司,和他们的大老板 STEVE JOBS 是一种气质,躲一角落里自己折腾个东西,保安保密弄得忒好,过个两三年拿出来,要么技惊四座引发亚文化狂潮,要么一口气上不来死掉。除了 APPLE 和 PIXEL,这个世上似乎没有其他哪家公司能把 狂 这个字用成这样。当然,PIXEL 是有这把刷子,才能这么牛。《海底总动员》出山之前,没有哪个动画人能想像鱼能够那么活灵活现,《汽车总动员》开出来之前,也没有人能想像动画车能有那么丰富的表情。《WALL-E》亮相之前,同样也没有谁能想像动画主角演两个小时,台词居然可以少到只有十句不到。嗯,PIXEL 都做到了,这才叫自我超越。 其实优秀的动画片和舞台风格本身就是以肢一体表演为主,从几十年前的迪斯尼和我们的万氏兄弟都是这样开始制造经典的。只是我们这几年都被各种聒躁的 3D 角色弄一习一惯了,似乎觉得不是相声演员级别配音就不是一部 3D 电一影似的。感谢 PIXEL,把 3D 电一影从炫技、炫配音的俗套中拉了回来,让我们看到如此本真的表演,体验如此纯真的感动。 试图去用讲述的方式来说明《WALL-E》带来的感动是一件很傻的事情,因为对于一部一精一心拍摄的片子来说,语言假如可以在片中淡化的话,那么同样也可以在评论时淡化。这样级别的动画片,一定是以 讲一个好故事 为最核心动机的工作一团一队中间才可能诞生。前几年翻译 CG 界的达人们的工作心得时,有一位师傅说过,其实角色动画的一精一髓,要么是把故事讲好,要么是把角色的情感表达出来,假如你两者都很平均,那么就试试在形式上突破一下,假如都搞不掂的话,那么把技术弄得强一些吧,不过技术的保持期很短,你现在是,三年后基本上大家都可以和你同步了。PIXEL 的每个动画师,都能自己做段 DEMO 做得有声有色,感觉好了就组个队一起搞,用公司的 RENDER FARM 染一下也就是电一影级别的片子,这样的一团一队假如再有一个核心领导带着创作,老天...