滨江学院学年论文题目 基于 Unity3D 在 PC 端的 TPS 游戏的开发与设计 院 系电子系专 业电子信息工程学生姓名杨鑫学号 20242305047指导老师王 新 蕾职称讲师二O一七年十月二十五日基于 Unity3D 在 PC 端的 TPS 游戏的开发与设计杨鑫南京信息工程大学滨江学院 电子信息工程专业,南京 210044摘要:本文详细介绍了基于 Unity3D 游戏引擎(个人版)的 TPS(第三人称射击)游戏的开发与设计的过程,主要包括游戏开发前准备,场景的制作以及游戏角色控制,子弹发射效果,敌对角色生成的实现方法等
并简单介绍了 Unity3D 引擎及其特点和资源商店的利用
详细阐述了游戏中的各种关键 C#脚本程序
实现以键盘控制位置鼠标控制视角的人机对抗游戏模式
游戏操作简单,人物动作细腻多变,场景氛围代入感强,给玩家良好的游戏体验
关键词: Unity3D;TPS;C#第1章 绪论1
1 基于 Unity 游戏开发的国内外现状2024 年又被称为 VR 元年
虚拟现实(VR)是当今最前沿的科学技术之一,谷歌,微软,Facebook,苹果,三星,索尼等知名高科技企业对其视为上宾
VR 通过计算机虚拟出现实世界,在 VR 技术影响下,仿佛置身于另一个世界
2024年,是 VR 技术突破性进展的一年,VR 将与各行各业相互融合,产生庞大的岗位需求-—VR 开发工程师,而Unity 已经成为 VR 内容开发的首选平台
通过使用 Unity 引擎制作的游戏吸引了全球 6 亿游戏玩家
,Facebook 拥有 8
29 亿的日常用户
用Unity 制作的应用和游戏目前的累计体验量已达到了 87 亿次
根据 Unity 官方在 2024 年 8 月最新公布的数据[1],Unity 中国区的开发者数量、用户活跃度和终端安装量均已经成为全球第一
在世界范围内,Unity 占据