绩效考核博弈分析 人力资源管理在现代企业管理中的地位越来越重要,而绩效考核又是人力资源管理的一个核心内容
很多企业已经认识到考核的重要性,并且在绩效考评的工作上投入了较大的精力
绩效考评也是企业管理人员最棘手的问题
在实际工作中,由于绩效考核运作模式往往直接影响到员工的个人收入,员工倾向于有意高估自己的工作绩效,以追求个人利益最大化;而用人主管受知识水平和管理能力的局限,往往会出现很多偏差,常见的有:对下属某一绩效要素的评价较高,会导致对此人所有的其他要素的评价也较高,尤其是当评价对象与主管人员的关系特别友好时,这种现象较易发生;假如主管是好好先生,不同意得罪部属,就可能做出不利于企业做出准确的人员晋升、薪酬升降决策的考核结果;主管根据员工的印象做出评估等等
由于人力资源部不能从员工、主管那儿获得有价值的资料,它应有的权力制衡作用受到削减,对企业及员工个人进展产生不利影响
在人力资源管理中,用人主管和员工可以看作一场游戏(即博弈)中的对局者,每位对局者的最终利益——利润或效用的实现依赖于对方所选择的战略
本文拟从博弈的有关理论出发,对绩效考核中存在的问题进行模型分析,并提出一些改进人力资源管理过程绩效考核模式的建议
一、模型的提出 “囚徒困境”是博弈论中的经典例子
主要是说有两个共同犯罪的人被关押后所面临的如何决策的问题
假定两个人都坦白承认所犯罪行,则各判5 年的徒刑
若其中一个人选择坦白罪行,而另一个人选择抵赖,则坦白者可得赦免,而抵赖者则被重判 8 年徒刑
若两个人同时抵赖,则可由于缺乏足够的证据而都被判 1 年徒刑的轻罚
显然两个罪犯的决策是非独立的博弈,利用博弈要素可将例子化简为如下分析框架: (1)参加人:囚徒 A 和囚徒 B,即 A 和B; (2)行动:A(i)={坦白,抵赖},i=A,B,即 A(A)={坦白,抵赖},A(B)={坦白,抵赖}