基于 Unity3D 的生活环境类游戏的开发与实现 The Development and Implementation of Living Environment Games based on Unity3D 成绩评定成绩项论 文 成 绩 ( 百 分制)折合比例实 得 成 绩 ( 折 合分)指导教师成绩30%评阅教师成绩20%答辩成绩50%总评成绩注:毕业设计(论文)成绩按百分制评定
答辩成绩不及格的(评分低于 60 分的),则该毕业设计(论文)总评成绩为答辩成绩
内容摘要 本次课题是以打造一款以 Unity3D 引擎设计的一款生活环境类游戏——《逃离城市》
玩家需要控制游戏中的主角人物去进行几个场景城市的闯关
在整个游戏当中,玩家角色可以有拾获道具、奔跑、跳跃、攀爬控制等多种能力,在游戏当中也有相应生活环境危害去阻碍玩家通过,如酸雨、工业废气、鼠疫、废弃垃圾等障碍物
该游戏将运用到 3DMax 模型和动画,Maya 模型制作、UGUI 基础、PS处理界面、UI 设计和声效、C#语言编程等多种技术相结合,研制出一款具备生活类和环境保护类一体的三维度游戏
在游戏中能够影响玩家的生活观念,既能在游戏的过程中体验乐趣和挑战,也能够潜移默化地向玩家宣传生活环境保护的重要性
本游戏具有一定的开发意义,能够宣扬正能量,且该类游戏推出后能有一定的市场价值和实现的必要性
关键词: Unity3D 3Dmax 生活环境 C#语言 UI 界面 角色控制AbstractThis project is to create a living environment game designed by Unity3D engine -- Escape from the City
Players need to control the main character in the game to ente