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FLASHMV制作毕业论文

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大学毕业设计Flash MV 制作2024 届学院专 业 学 号 学生 指导老师 完成日期 2024 年 5 月 20 日毕业设计(论文)成绩单学生学号班级专业毕业设计(论文)题目Flash MV 制作指导老师指导老师职称评 定 成 绩指导老师得分评阅人得分答辩小组组长得分成绩:院长(主任)签字:年月日毕业设计(论文)任务书题 目Flash MV 制作学生学号班级专业承担指导任务单位导师导师职称高级讲师一、主要容Flash MV,是通过现代多媒体的表现形式对文化、知识进行更全面、更形象诠释的一种科学手法。Flash MV 的制作需要创作者不仅仅要掌握常规传统的 Flash 手段,还要能够熟悉的运用多媒体工具,从而将 Flash 容更立体、更直观地展现给受众。相对于传统的方式,多媒体 Flash更容易吸引受众眼球,在鲜活的多媒体演示面前,以往枯燥的在效率上也得到了极大的提高。二、基本要求场景制作带给我不仅仅是对以上问题的思考,它更让我有一种大局观。场景是一个大面积的绘画层,它常常让我不知所措,似乎要将这个大面积画板涂完是个痛苦而冗长的过程。我专注在那些所谓的细节里,似乎将所有元素都画完,都填满就是好的结果。但往往效果很差,所以实现的认真考虑非常重要。先思考,后动笔是个好的习惯。三、主要技术指标我们或许会因为技术上的、时间上的限制对于一些情节交代得不够清楚。那么就应该想到二八原则,将不值得做的撇除,将重要的那 20%做到完美。假如说完美的作品是 100 分,那么要得到这完美 100 分的关键可能就在于你所付出的那 20%,或许会觉得自己所做的其余那 80%有点多余,那么你就错了。80%是动画的框架,就像是房子的根基。20%是细节、亮点,这是你要重点刻画的地方。或许你可以将那 80%做得有点平凡,那也无妨。抓住关键,是你应该做的。四、应收集的资料与参考文献郭开鹤.计算机图形图像设计.中国大学.2024,1.王东晟.Painter 商业插画创世纪.希望电子.2024,5.五、进度计划教研室主任签字时 间年月日毕业设计(论文)开题报告题 目《春泥》Flash MV 制作学生学号班级专业(主要包括本课题的讨论背景、国外讨论现状,论文进行的主要工作和所采纳的方法、手段,以与预期达到的结果)Flash 是美国的一家公司(Macromedia 公司)于 1996 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了 9 年的进展时间。曾经在中国风云一时,出现了 FALSH 热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动...

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