《Photoshop 插画设计(原画)》课程标准课程名称:Photoshop 插画设计(原画)课程代码:2060050课程类型:专业课学 分:4计划学时:64实践课时比例:70%主要授课方式:上机案例式教学考核方式:期末大作业适用专业:动漫制作技术先修课程:动画素描、动画色彩1. 概述《Photoshop 插画设计(原画)》是动漫制作技术专业学生的专业课程。本课程主要通过学习利用 Adobe Photoshop 软件进行插画创作,其中多为创作技法与技巧的实际操作。以photoshop 原画为主要讨论领域,深化浅出的从基础知识入手,理论结合实际,运用大量案例与经验技巧,学习其在儿童插画、图文绘本、人物绘画、游戏绘画等多个不同领域的应用。1.1 课程的性质 本课程是高职动漫制作技术专业的必修课程,面对高等职业院校动漫制作技术专业学生学习。通过本课程的学习,使学生可以成为动画行业、插画行业、游戏行业等艺术类行业需要的人才。通过熟悉和掌握 Photoshop 插画设计(原画)方法,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。1.2 课程设计理念本课程以职业能力培育为主要目标,考虑到学生的就业的实际需求,拓展思维,让他们熟悉和掌握最基本的 phtoshop 软件的使用方法和使用技巧。既有软件知识,又有专业技能知识,全面提升实战技能。商业插画目前已成为国际上一个新兴的热门行业,在国,很多懂绘画艺术的人却不了解计算机技术,懂微机软件技术的人又往往缺乏传统绘画实践的基础。Photoshop 软件以其强大的功能、灵活的操作和千变万化的艺术效果成为图形图像处理领域中翘楚。用 Photoshop 软件功能结合绘画技术能让作品达到意想不到的效果。同时,《Photoshop 插画设计(原画)(原画)》也是为本专业后续课程服务,是学好本专业的一门基础课程。1.3 课程开发思路根据人才培育目标与不同职业岗位对本课程的需求,确定了课程目标以与课程培育目标的定位分析课程性质,并确定了课程容。在教学过程中,根据理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,并对最终的教学效果进行测试和评价,以查看是否达到了课程的预期目标。2.课程目标通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素养的养成。使学生拥有扎实的专业基础,为后续课程服务,同时,启发学生的兴趣爱好,在岗位应聘中能求职于任出版物插画设计、游戏美术原画设计、...