动画制作规范要求[UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108]制作规范要求适用范围本规范仅适用于**动画制作。1.1 文件格式尺寸要求1. Flash 动画内容文件大小 K 数:**2. 动画内容原始文件输出设置:**。3. 动画内容制作时帧速设置范围:25 帧。1.2 画面要求1. 画面尺寸:宽度 720 像素 X 高度 576 像素。2. 画面外围遮挡框尺寸:外径:宽度 1026 像素 X 高度 906 像素。内径:宽度720 像素 X 高度 576 像素。3. 动画表现方面不能过于单调。4. 所有动画制作,需按照动态分镜进行制作,不得大面积更改动态分镜的时间和任务动作。5. 动画内容中用到的位图,必须画面清晰,不能有图像过于模糊等现象出现(特效除外)。6. 动画画面不能出:错位,组件缺损,跳帧,少帧,该动的组件不动,不该动的组件出现位移、缺少等明显漏洞。7. 动画内容播放过程中纯静态画面停留时间不得超过 4 秒。8. 动画内容播放过程中,避免采用简单重复方式以保持动画播放时间,如说话特写中,同一抬手放手动作不断重复。9. 视线要有跟随,画面自然、合理。10. 人物要有结构阴影和地面投影。11. 动画特效由团队自行创作。12.人物眨眼,口型等动作按照提供的主要人设眨眼,口型模版中的节奏和形式制作,可增加口型,但要做到颜色、风格统一。1.3 人设要求1. 主要角色要完全按照人设规范绘制。2. 其余出场人物的造型和数量可根据分镜自行发挥创作,但风格要与主角保持统一。1.4 背景要求3. 所有动画中背景需按照分镜需要来制作或使用。2.为了方便背景统筹,所有背景命名不得随意改动。1.5 文字要求1. 动画内容中出现文字,要求文字清晰。2. 动画内容中的文字表现不能出现多字、少字、错字、别字、实心字、乱码等情况。3.制作过程中模板中的字幕不得删改,添加。不得延长或者缩短字幕与声音的时间。严格按照模板中的字幕和声音时间制作动画。1.6 声音要求1.制作过程中,模板中的声音不得删改,添加。不得延长或者缩短字幕与声音的时间。严格按照模板中的字幕和声音时间制作动画。2.注意按照模板中的声音对口型。1.7 线条要求1. 制作中注意处理线条保证同一动画内线条粗细相等。2. 按照人设中规定的线条粗细制作动画,线条粗细为。不得修改元件内线条粗细及画面大小。力求整体动画在线条统一。3. 保留线条,不得将线条转换为面。1.8 层、元件要求1.要求必须按照提供的模板上的规格制作。场景上统一分七层:声音层、边框层、镜号层...