第一课走进海龟大师的家园-认识 LOGO第一课走进海龟大师的家园 认识 LOGO 课题:第 1 课走进海龟大师的家园——认识 LOGO 教学目的:认识 LOGO,掌握启动、退出 LOGO 的方法;通过在命令窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法;通过运行用 LOGO 语言编写的过程,体验 LOGO 变成和绘图语言的特点。 教学重点:认识 LOGO,掌握启动、退出 LOGO 的方法;通过在命令窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法;通过运行用 LOGO 语言编写的过程,体验 LOGO 变成和绘图语言的特点。 教学难点:通过在命令窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法 教学时数: 2 课时 教学过程: 一.导入 第一次走进海龟大师的家园,希望它能带给你惊喜。在这里我们可以绘画,可以唱歌,可以做动画,还可以进行数学计算。LOGO 的世界是丰富多彩的,海龟大师的家园是充满乐趣的。 二.海龟大师的家——认识 PCLOGO 1.启动 PCLOGO 执行“开始”——“所有程序”——“ PClogo”——“ PClogo”。 学生启动 PClogo 2.认识 PCLOGO 窗口 参看图 14,老师对图作讲解。 Graphics 画图窗口,海龟在这个窗口中根据你的指令绘画。(显示命令执行结果) 海龟,它执行你的命令。 母位 Listener 命令窗口,是你和计算机沟通的窗口。这里可以输入命令、显示信息,包括错误信息和显示过程的返回结果信息。 3.退出 PCLOGO 单击“File”“Exit”——出现“Are you sure that you wangt to leave PC logo?”——单击“是(Y)”,即可退出 PCLOGO。 三.指挥海龟做画——命令窗口的应用 试一试 启动 PClogo 在命令窗口输入命令并确认后,命令将会立即执行。体验一下吧。在命令窗口输入如下命令: FORWARD15 FD50 FD90 在命令窗口输入如下 Draw STAMPOVAL7575 STAMPOVAL7530 STAMPOVAL3075 学生输入练习 提示:draw 命令,清屏并回复 LOGO 环境的初始状态 STMPOVAL 是画椭圆命令,后面得两组数字称为“参数”改变参数可以画出大小不同的椭圆。 学生练习 第二课时 一.欣赏“大师”的作品——应用“LOAD”命令 海龟大师已经编写了一些好玩的过程,这些过程如何在 LOGO 环境中运行呢?“LOAD”命令可以帮助我们来实现。 “LOAD”的中文含义有“装载”的意思。在这里是指把已经存在的程序装载到 LOGO 环境中来。 1.单击“File”—“load”—出现“Load pc logo file”窗口——依次点选...