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记忆宫殿记忆法的原理是什么核心

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记忆宫殿记忆法的原理是什么核心大多数记忆术的核心方法,就是把将要进入记忆的那些枯燥的信息,转化为富有色彩和超级有趣的信息,而且转化后的信息要和你以前见过的所有事物有很大的不同,为了帮助记忆,想象的东西越夸张越好,转化之后你就再也忘不掉了。简言之,在记忆中用自己的法则在深层和浅层之间,建立一条可推导链条即可形成自己的记忆宫殿。记忆宫殿利用熟悉的场景记忆复杂事物,其大致意思应该是在脑海中构建一个自己熟悉的空间,里面布局越详细越好,然后把自己想储存的记忆以某种形式(比如图像之类的)存放在里面。这样每次想要提取什么记忆的时候,重走那条路,到相应的位置,便会激起相应的回忆。任何想要记住的东西都可以挂在任何一个节点上。有充足的心像能力训练之后,很轻易就能挂起来。但是挂的方式,一定要尽量夸张,因为大家非常容易记住夸张的东西,而难以记住平常的东西。比如在路上见到一个哭脸小丑,和一个哭泣的女人,当然是哭脸小丑更深刻。然后挂得要很合乎逻辑,并且合理,有故事情节,并且事情是自然而言发生的那种。假如事情不合理,那么节点与物件之类关联不大,就很难记忆。每一幅地图的第一个物件是很重要的,记住了第一个物件,后面的物件都非常容易记忆。但是假如第一个设置不合理、很难想起来,后面的物件想起来的机率就会很小,因为整个故事是连贯的。用这个方法,可以非常轻易地在短时间内记住几十个甚至上百个完全不关联的物件,而且能够按顺序。这是在记忆方法未充分熟练的前提下。有充足的练习之后,就可以筑构一个非常大的、只以属于自己的记忆宫殿。至于背记一些长的段落,我则测试过这个方法:把段落的重点词语,提炼出来,提炼成 2-3 个字的。然后一个段落只需要记忆这几个关键词,然后再把意思还原,就可以了。一幅记忆地图显然不够用。所以要创建不一样的多幅地图,然后地图也需要慢慢的完善并且尽可能节点要多,而且不容易混乱。这是一个需要时间很久的工作,所以慢慢创建,创建好了,要非常非常熟悉地记忆好地图本身,并且尽可能不要更改。用完之后可以把地图上的物件删去,想个办法把地图上物件拿掉。比如下一次使用时,先想一个动作,是拿走了上一次记记的物件,再开始记这次的第一个物件。或者假如有 5 幅地图,就轮流使用,等到 5 幅都用过再回到第一幅,由于时间过了这么久,上次的物件也已经自然地忘记了,所以不再受影响。记忆宫殿记忆法每个人都会无意识的去使用,对于那些训练过...

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