毕业答辩论文后期特效的实现与应用福州大学至诚学院本科生毕业设计(论文)题 目: 后期特效的实现和应用 姓 名: 王璐 学 号: 系 别: 计算机工程系 专 业: 计算机科学与技术 年 级: 2025 级 指导老师: 陈磊 陈思喜 2014 年 4 月 30 日独创性声明本毕业设计(论文)是我个人在导师指导下完成的。文中引用他人讨论成果的部分已在标注中说明;其他同志对本设计(论文)的启发和贡献均已在谢辞中体现;其它内容及成果为本人独立完成。特此声明。论文作者签名: 日期: 关于论文使用授权的说明本人完全了解福州大学至诚学院有关保留、使用学位论文的规定,即:学院有权保留送交论文的印刷本、复印件和电子版本,允许论文被查阅和借阅;学院可以公布论文的全部或部分内容,可以采纳影印、缩印、数字化或其他复制手段保存论文。保密的论文在解密后应遵守此规定。论文作者签名: 指导老师签名: 日期: 后期特效的实现和应用摘要现今社会,随着数字技术的进展,以动画,数字电影事业进展为代表的精神生活成为继物质生活需求之外的第二大事,数字电影动画的到来无疑问带给人们带来许多乐趣,使得越来越多的人通过看电影动画来放松自己,解除自身压力的存在。影视动画中特效作为一个很重要的组成部分,为电影动画的进展提供了强有力的技术支持。在美国大片里所制造出来的科幻,魔幻世界里就大量运用了影视后期特效制作的技术。这是艺术与科技的完美结合,才使得一部部好看的影视作品受大众欢迎。然而我国后期特效的制作与国际水平还是相差太多,存在特效不够逼真,缺乏创新性等问题,所以我认为讨论角色动作语言的设计与实现具有重要的理论意义和运用前景。 后期特效的进展对于影视制作的有很大作用,后期特效中运用到了三维粒子,光效合成,流体技术等各种技术的设计,通过对剧情的理解来实在出精致的特效,对于影视创作中来说,做好特效是对作品增加光芒。 本文首先介绍了本课题关于后期特效的概念,进展现状,及论文结构。然后是介绍制作环境,包括一些主要与辅助软件。其中运用到的技术,然后通过分析具体的的两个案例来分析其中所要的特效来实现一些特性的设计。最后是整个后期特效的实现内容,包括后期特效中比较常用的插件,灯光特效和不同特效效果的制作的制作,及其最后的剪辑合成内容。本文主要讨论动画中后期特效的设计与实现部分。本动画使用 3DMAX 和After effect 软件制作完成。关键词:后期,特效...