信息技术课程教学心得体会范文信息技术课程教学心得体会范文篇 1 信息技术课是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培育学生的创新意识和制造能力。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思。 一、从游戏入门,自觉学习。 小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,假如老师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字游戏》,竞赛谁的成绩好或者与老师竞赛。学生在太空打战挽救苹果等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。 二、直观演示,激发学习兴趣 小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。假如仅仅口头讲授计算机知识显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要实行用特别的方法才能较好地解决这一问题,不是单纯讲解。比如在重大版四年级的幻灯片教学中,有一节是在幻灯片中插入背景音乐,为了激发学生的学习兴趣。我首先直观演示事先做好的课堂范例,一个桂林山水图文并茂的幻灯片课件自动播放,丰富的切换方式,学生耳目一新:哇噻!真好!学生不由的赞叹。于是我出示这节课要学习的内容:如何在幻灯片中插入背景音乐学生迫不及待了,要学会这一招啊!课堂气氛活跃,学得很快。并要求展示,效果很好。 三、教学仅仅依照教学--学习--评价相结合的思想理念 教学紧扣教材,抓住重点,突破难点。围绕学习目标教学,及时反馈检查学生对知识点的掌握情况,并让学生演示讲解,及时检查学习效果,同时又是对知识点的巩固提高的过程。信息技术教材内容较广泛,知识点很多很细有的还很抽象,由于学校每周只开有一节课,所以常常出现上节课学生学会了,等过了一个星期后的下节课又忘记了的情况。这就要求老师在每一课时的学习结束之后,要及时进行课堂练习来巩固提高;...