大学第三届电子竞技大赛策划书我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够进行一次竞赛,我们应该满足他们的愿望
电子竞技在高校中有着广阔的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的进展也逐步走向成熟
当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的进展
今日,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力
我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一
活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康进展,树立正确的电子竞技观念
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活
活动形式:本次大赛设 cs、魔兽、两个个竞赛项目
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻
活动流程(一) 前期宣传1、 利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅
(二) 活动流程:1、 报名时间:2、 竞赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手竞赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采纳小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依旧采纳淘汰制,最后 4 名选手进入决赛3、 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)竞赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体竞赛规则反恐精英( counterstrike )1、 版本: 2、