第 1 章 绪 论1
1 课题的背景、目的与意义2025 年,Google 公司推出了 Android 手机操作系统,该系统是基于 Linux 平台的开源手机操作系统,并且该系统已经成为了新 3G 时代的主流移动智能平台之一,根据调查,在中国基于 Android 操作系统的智能手机在中国智能手机总销量中所占的比例已经达到了 52%,越来越多的手机用户在接触安卓手机
Android 是一种以 Linux 为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备
目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安智”
Android 操作系统最初由 Andy Runbin 开发,最初主要支持手机
2025 年由Google 收购注资,并组建开发手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上
Android 的主要竞争对手是苹果手机的 ios 及 RIM 的 BlackBerry OS
2025年第一季度,Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一
2025 年 2 月数据,Android 占据全球智能手机操作系统市场 52
5%的份额,中国市场占有率为 68
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体
在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界进展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会制造怎样的经济神话
伴随着移动互联网的快速进展,智能手机的快速普及,传统的制质地图已经不能满足现在市民的便利出行
运行在安卓系统平台的游戏,运行在安卓平台的游戏深受大家的喜爱
现在Android 游戏不但可以运行于智能手机,也可以运行在平板电脑上
2 国内外现状将向专业化、大规模化方向进展 随着各平台对 OpenGL ES 支持能力的大力加强,使得开发复杂的 3D 场景游戏成