安 徽 三 联 学 院本 科 专 业 学 年 论 文题 目:迷 宫 游 戏 软 件 设 计姓 名: 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 08 级本科 2 班 指导老师: 王良燕 完成日期:2010 年 12 月 31 日题目:迷宫游戏软件设计摘 要本文运用数据结构和 C++编程知识设计实现了一个迷宫游戏,并对迷宫的 界 面 做 了 详 细 的 设 计 规 划 。 界 面 设 计 基 于 人 机 交 互 的 原 则 , 运 用MFC、GDI 等技术实现。利用本课题设计的机会可以熟悉 c++语言的各种特性,锻炼程序设计的实践能力,熟悉图形用户界面的开发 ,并巩固数据结构和算法等课程的学习成果。关键词:迷宫;游戏软件开发;界面设计;MFC; GDITitle: Maze game software designAbstractThe paper USES data structure and c + + programming knowledge designed and implemented a maze game, and the labyrinth interface to do a detailed design planning. Interface design based on the principle of human-computer interaction, using MFC, GDI etc technology realization. Using this topic design opportunities can be familiar with various characteristics of the c + + language, exercise program design ability of practice, familiar with graphical user interface, the development, and consolidating data structure and algorithms such course learning results.Keywords:Maze, Game software development, Interface design, MFC, GDI目 录第一节 引 言..................................................................................................................1第二节 迷宫游戏设计算法...........................................................................................22.1 概述....................................................................................................................................22.2 迷宫地图生成.....................................................................................................................22.3 迷宫路径搜索.......................................................................