休闲学 第五章休闲体验与畅爽(5 页)Good is good, but better carries it
精益求精,善益求善
第五章 休闲体验与畅爽休闲动机通过什么来感知,来实现
休闲可以通过体验来感知,体验是休闲的过程
体验感知的结果是什么
是畅爽一、体验的概念、特点、类型、本质(一)体验的概念体验是休闲学中的术语
体验是指通过实践来认识周围的事务,是亲身经历,是从事某种活动的亲身感受
体验是外界事物、情境所引起的“我”的内心感受、体味、经验
在体验世界中,一切客体都是生命化的,充满着生命的意蕴和情调
在体验中,主体通过想象、移情、神思、感悟等多种方式体验客体,形成个性化认识、情感、经验等
体验是“只可意会,不可言传”
体验是“理性的直觉”体验是超越物质,达到精神
人主要凭借思维和方法,通过社会交往,接近自然等体验来获得个人知识,以此获得个人与社会的认可
(二)体验的特点 1 亲历性体验是对事件的直接观察或者参加,亲历是实践层面和心理层面的亲历
2 情感性体验是感受,涉及人的感官、情绪、思考、感情等
3 个人性 体验是个人的亲身经历和感受
横看成岭侧成峰,远近高低各不同;不识庐山真面目,只缘身在此山中
4 诱发性 体验可以在事物或者他人的引导下,有感悟,有情感等
(三)体验的类型1 根据参加和融合的程度,分为娱乐体验、教育体验、遁世体验、美学体验 美国学者 B·约瑟夫·派恩和詹姆斯·H·吉尔摩认为参加和融合是体验的两个主要方面
参加有积极参加和被动参加,被动参加是个人不影响表演现场,不影响休闲活动,这种体验者是观众,是听众;主动参加式参加影响表演现场,影响休闲活动,在参加中感受或制造自己的体验,是亲历者
(1)娱乐体验是通过感觉被动吸收
如看电视、听音乐等
(2)教育体验是个人在积极参加的同时,吸收现场或事件,在事件发生过程中获得知识
(3)遁世体验是体验者完