小学数学信息技术如何助力教学演绎同学与数学学习的故事 虽然我们现在的教材在教学内容出现上,图文并茂,生动有趣,但是这些内容只能以静态的画面出现在同学面前
但小同学关于动态的感知反应快,印象深
多媒体信息技术正好集文字、动画、声音、图画与一体,可以变抽象为直观,变静态为动态,展示知识发生进展的过程,知道知识的来龙去脉,减少了同学学习的困难
在同一屏幕上,文本、图像、动画、声音齐头并进,可以给同学前所未有的视听震撼,引发激烈的有意注意
相比较静止的东西,其优越性是可想而知的
如:在教学"位置'这一课时,〔老师〕可以巧妙利用多媒体课件的闪耀,让同学可以一目了然看到物体所在的位置,以它为中心如何向上移动 3 格,向右移动 4 格,同学的心理十分的清楚
使同学的思维由形象思维向抽象思维过渡
这样的教学既让同学抓住了位置的不变性,又增加了同学解决问题的能力
降低了思维难度,让同学学起来更轻松,也更乐于去学习和思索
通过这样的动态演示,将那些看似静止的东西活动起来,化静为动,让同学的手、眼、口、脑等多种器官在创设的场景中尽情地发挥,大大激发了同学的参加学习和思索的意识,使同学在获得正确、清楚的概念的同时也加深了对所学内容的理解,从而也激活了他们思维的灵活性
拓宽数学与信息技术的空间,给同学一份多思的动力和源泉 数学知识是抽象的,但又是具体的;是静止的,但又是动态的
每节数学课都有其重点、难点,教学重难点是否巧妙突破是这节课是否成功的关键
每个数学老师可能都有这样的感觉:有些比较抽象的知识,我们用常规的教法,比较不容易向同学表达清楚,同学理解起来也比较难,更不知道从哪里下手,从哪方面去思索
老师出现的空间是有限的,但知识反映的内涵是无限的
而体会知识的具体与抽象,静态与动态,有限与无限往往是数学课的重点和难点
而信息技术的融入恰恰可以使抽象的知识具体化、形象化、生动化,加强