平面设计教学反思 篇一:平面设计教学反思 模块教学必须重视知识点及学习根本设计,控制好学习难度 Photoshop 模块在知识含量,综合能力要求较以往学习其它模块都要高得多,所以在有限教课时间内,怎样设计一个很好学习根本,并选择适宜知识内容进行教学是本模块教课时必须仔细思索问题。在学习其它一些老师 Photoshop 模块设计过程中,我发觉最轻易犯一个毛病就是整体学习根本不清,知识点繁杂,老师什么都想讲,但结果却是什么都没讲清楚。即使某一个部分教学设计可能比较精彩,但从整体上并没有构建一个适宜知识结构,学生在深一脚浅一脚学习过程中逐步产生畏难情绪,最终把 Photoshop 当成了一件对图片随意恶搞工具。基于这个考虑,自己在这部分主要围绕层相关知识进行学习,整体学习难度并不高,最深内容也不过是蒙板基本应用(让人感到有些遗憾是层混合模式因为时间关系也没有包括)。从教学实践来看,这么教学设计首先能让学生知识框架更系统,轻易让学生掌握图像美化基本思绪,另首先也使他们学习兴趣更易得到保持,为以后 Photoshop 更深次内容学习打下基础。 模块教学必须为学生提供丰富图片素材; 在过去本模块教学过程中,除了教学实例中素材图片以外,自己曾要求学生准备自己图片素材(或经过网络搜索取得相关素材图片)进行处理,但感觉实际效果并不理想,很多学生根本没有准备自己照片进行处理,搜索图片也是各式各样,缺乏明确主题,部分甚至把时间浪费在搜索及观赏图片过程中。所以此次教学过程,我针对不一样实例,向学生还提供了多张与制作主题相关图片素材,如数码照片处理课例时,提供了不一样类型多张数码相片让学生美化;在海底魔方课例中,提供了世博及奥运图片,让学生进行世博(奥运或其它主题)魔方制作,如此,学生不但学习兴趣得了加强,且制作作品丰富度也有所提升。所以,在下一轮教学中,现在有素材数量仍需深化充实完善。 模块教学必须重视操作演示课件制作; 因为 PS 模块操作性较强,操作步骤复杂,在老师完成相关操作演示后,很多学生在操作时依旧会出现这么或那样问题,如老师一一作解答,不但耗时耗力,而且难以照料到全体学生。所以,在本轮教学中,自己对于操作步骤较复杂几堂课都制作了演示课件,很好地处理了学生操作问题。课件制作使用是 Captivate 软件,相较于其它软件,Captivate 在制作演示性类课件时不但时间少(一个课例加上对应交互及文字内容花了不到半天时间),而且学生...