网页交互设计要点 网页交互〔制定〕要点 交互制定和其他制定都是一种有目的和计划的创作行为,但是它们所制定的对象却迥然不同,其他制定的对象是信息,是材质,是空间,而交互制定的对象是行为
下面介绍网页交互制定要点,希望可以帮助到大家
交互制定,既然是一种制定,不免会和其他制定相比较,〔平面制定〕、建筑制定、工业制定等等
交互制定和其他制定都是一种有目的和计划的创作行为,但是它们所制定的对象却迥然不同
其他制定的对象是信息,是材质,是空间
而交互制定的对象是行为
用户: 产品立项后,确定产品定位,去了解用户,互联网产品可能存在很多种用户,一定要以目标用户的讨论为主,网易云音乐的用户可能有同学、工人、音乐发烧友但是它的目标用户是白领(推测)
从不同渠道去收集目标用户的必须求、筛选必须求、确定必须求优先级,保证必须求是真实的
Allan Cooper 在书中讲了三个模型,心理模型、表现模型、实现模型,心理模型是用户对产品的预期,表现模型是产品被制定成的样子,实现模型是开发产品所使用的技术手段
用户并不关怀实现模型,只关怀表现模型有没有符合自己的心理模型
只有站在用户的态度去思索,让产品的表现模型更贴近用户的心理模型,用户就同意使用
另外,建立角色模型也有助于了解和梳理用户信息
行为目标: 使用产品时,不同用户可能有不同目标,一个用户也有可能有多个目标
讨论用户的目标是为了确定必须求、清楚产品要满足用户多少个目标
交互制定师再依据不同的目标去制定相应的行为路径
错误的目标,繁琐的行为路径,都会导致用户放弃产品
根据用户不同的目标,行为路径可以分为:随机式、往复式、渐进式
当用户没有明确目标时,行为则比较随机,用户会在 APP 里不断的跳转,例如:没有明确购物必须求时逛淘宝;随机的查看新闻内容
当用户有个模糊的目标时,则会往复的对比内容,从而确定自己的目标,并完成目标,例如