2025 高考备考作文素材(二)当腾讯国漫遇上互联网,“传统”也可以很年轻如今,越来越多得海外动漫作品进入国人视野,曾经颇具影响力得国漫如何重回人们得观瞧之中
以腾讯视频为代表得互联网平台做了不少尝试,让国漫“牵手”互联网,给予“传统”新得传播能量
近年来,跨文化传播得浪潮影响全球,以动漫文化为代表得“二次元”经济逐渐成为行业热词
动漫作品作为青少年亚文化得重要表征、社会进展得时代性产物,逐渐构成一种由“边缘”进入“主流”得文化现象,并随之形成不断壮大得市场规模与影响力
据相关数据统计,目前国内得“二次元”用户已达2亿
从 2000 年到 2 0 14 年,中国动漫市场仅用 14 年时间就从不到1 00 亿得市场规模增长至 100 0亿
面对不断扩大得市场需求,越来越多得播出平台投身其中,以各自得传播优势对动漫文化进行呈现
20 17 年,腾讯视频立足于网生内容得全产业链布局,将国漫作品纳入其中并形成重要得内容产品矩阵
瞧似“传统”得国漫文化,经由互联网得“润色”后,能否迎来新得进展
互联网为国漫制造另一种可能视频网站以其年轻得内容表达与多元得内容风格,聚拢着庞大得青少年群体
这样得观瞧群体特征,与当前动漫作品得核心受众群高度重叠
凭借网络平台得传播优势,国漫在 2015年就进入了进展增长期,以超过4 0%得覆盖率超越日漫,打破了日漫与低幼向作品长期垄断国内动漫市场得旧格局,成为中国动漫市场得潜力股
到 2 0 16 年,青少年群体对国漫得需求与日俱增
凭借对这一文化现象得洞悉,腾讯成为最早一批系统化投身动漫行业得互联网平台,同时,也能立足于平台自身优势,打造贴合动漫传播得“孵化”路径,为国漫崛起制造了新得契机
进展初期,腾讯视频规避了“重量不重质”得传播问题,将动漫创投与国漫覆盖升级作为战略部署,成功打造了“青春国漫剧场"
《斗破苍穹》《全职高手》等多部国漫作品陆续推出